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O desafio multiplayer mais difícil de Destiny 2, o Trials of Osiris, foi desativado por mais de um mês. A Bungie diz que encontrou o problema que a levou a cancelar os testes logo após o lançamento da expansão Beyond Light, e agora temos uma data para quando podemos esperar o retorno dos testes: 18 de dezembro.

A Bungie divulgou a data no Twitter junto com sua postagem no blog This Week at Bungie. A correção para o problema virá em uma atualização futura – mas como a Bungie não a identificou como parte de um hotfix que será lançado no jogo em 8 de dezembro, provavelmente podemos esperar a correção com a reinicialização semanal em 15 de dezembro.

Trials of Osiris é o desafio de jogador contra jogador de pico que Destiny 2 oferece, com recompensas de saque para igualar. Disponível apenas nos fins de semana, exige que jogadores em equipes de três enfrentem outras equipes em uma série de partidas eliminatórias. O objetivo é vencer sete partidas seguidas sem perder nenhuma, o que é conhecido como “impecável”. Começando com Beyond Light, as equipes que podem gerenciar uma corrida de Trials sem falhas podem ganhar armas especiais de Adept, que oferecem aumentos de estatísticas que não estão disponíveis em nenhum outro lugar do jogo.

As adições ao Beyond Light tornaram os Trials uma atividade atraente para muitos jogadores de alto nível, mas a Bungie anunciou que estava desativando o modo em 12 de novembro, apenas alguns dias após o lançamento do Beyond Light. O desenvolvedor havia determinado o retorno dos Testes em 27 de novembro, mas quando o dia chegou, a Bungie adiou os Testes novamente.

A Bungie também apresentou algumas mudanças com o reset semanal de 8 de dezembro. Outro hotfix está definido para essa data, o que fará uma série de pequenas correções e retornará a masmorra de Prophecy de volta ao jogo – outra atividade que foi desativada com o lançamento do Beyond Light. 8 de dezembro também marca o lançamento das atualizações de próxima geração da Bungie para Destiny 2, então espere taxas de quadros aprimoradas e outros ajustes no PlayStation 5 e no Xbox Series X.

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Post traduzido do Original em Inglês