A Ubisoft está desenvolvendo o que parece ser o título de Assassin’s Creed mais ambicioso até então, um que é basicamente uma “plataforma online massiva que evolui com o tempo”, de acordo com um relatório.
Este jogo tem o codinome de Assassin’s Creed Infinity, de acordo com fontes da Bloomberg. O relatório disse que o Infinity, ou qualquer nome final dado ao jogo se for realmente real e o desenvolvimento for planejado para o lançamento, contará com múltiplas configurações e “espaço para expandir” nos meses e anos após o lançamento. Os jogos dentro da “plataforma” Infinity podem “parecer e se sentir diferentes”, mas cada um estará conectado de alguma maneira, disse o relatório.
O repórter Jason Schreier disse que a Infinity não lançará até 2024, no mínimo. Ele também mencionou que a Ubisoft pode não lançar o jogo.
Detalhes sobre Assassin’s Creed Infinity ainda estão mudando, já que não será lançado até 2024 ou mais tarde, mas pode ser algum tipo de hub que permite às pessoas jogar vários jogos AC, grandes e pequenos. Ou a Ubisoft pode dizer dane-se e desista de perseguir a próxima tendência daqui a 3 anos
– Jason Schreier (@jasonschreier) 7 de julho de 2021
O pacote de vários jogos em um seria um afastamento massivo da norma para a Ubisoft e a série Assassin’s Creed, que normalmente apresenta um único cenário histórico (bem como um elemento moderno).
Apesar de estar potencialmente a anos de distância do lançamento, um porta-voz da Ubisoft confirmou a existência do projeto para a Bloomberg, embora não tenha feito comentários sobre os detalhes. O porta-voz disse que a missão da Ubisoft é “exceder as expectativas dos fãs que têm pedido uma abordagem mais coesa.”
O Infinity será desenvolvido por várias equipes da Ubisoft, ao que parece, o que não é nenhuma surpresa, dado como a Ubisoft funciona – por exemplo, 15 estúdios diferentes colaboraram em Assassin’s Creed Valhalla. Curiosamente, a Ubisoft acabou de lançar as bases para abrir um estúdio de desenvolvimento em Sydney para colaborar em um IP AAA não especificado. Mas enquanto as equipes da Ubisoft em Montreal e Quebec são historicamente conhecidas por liderar o desenvolvimento dos jogos Assassin’s Creed, essas duas divisões estão agora “unificadas”, de acordo com o relatório, e cada uma terá seu próprio diretor criativo. No entanto, a Ubisoft Quebec vai “assumir o controle” da Infinity, informou a Bloomberg.
“Há muito tempo existe uma rivalidade entre os dois estúdios que às vezes se torna amarga, de acordo com pessoas familiarizadas com o assunto, então essa mudança pode causar algumas dores de cabeça”, disse Bloomberg.
Dizem que o Infinity está potencialmente a anos de distância do lançamento, mas pode ser o próximo jogo Assassin’s Creed. Schreier disse que Valhalla terá mais expansões, e pode haver coisas “menores” no horizonte para Assassin’s Creed.
Acho que não. Haverá mais expansões e / ou coisas menores. Mas Quebec e Montreal são os dois principais estúdios dos jogos AC tradicionais e ambos estão trabalhando no Infinity
– Jason Schreier (@jasonschreier) 7 de julho de 2021
Sobre a reorganização, o porta-voz da Ubisoft disse que o objetivo era criar uma infraestrutura de desenvolvimento que seja “menos centrada em estúdios e mais focada em talento e liderança, não importa onde eles estejam dentro da Ubisoft.”
O relatório também mencionou que nem todo desenvolvedor da Ubisoft está feliz com a forma como o editor lidou com as denúncias de abuso e má conduta na empresa. O site disse que “alguns” dos gerentes acusados de mau comportamento ainda ocupam cargos de chefia, e isso levou a uma nova onda de reclamações nos fóruns internos da Ubisoft.
“Qualquer funcionário que teve alegações e permaneceu na Ubisoft teve seu caso analisado rigorosamente por um terceiro e foi exonerado ou foi submetido a ações disciplinares apropriadas”, disse um porta-voz da Ubisoft. “Os funcionários que estiveram sob investigação não permaneceriam na Ubisoft se os resultados das investigações justificassem o encerramento.”
Com o Infinity, caso se materialize da maneira que foi descrita neste relatório, a Ubisoft está aparentemente tirando uma página dos manuais do Fortnite e do GTA Online. Esses jogos e outros títulos de serviço ao vivo são mais parecidos com plataformas que crescem e evoluem com o tempo, com novos conteúdos adicionados regularmente para manter as pessoas jogando – e gastando.
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