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Um novo recurso de escalonamento de nivelamento está chegando ao Assassin’s Creed Valhalla na terça-feira, 27 de julho, que permite ajustar o poder inimigo para uma “experiência mais equilibrada ou desafiadora”, de acordo com a descrição do atributo no jogo.

A conta do jogo no Twitter revelou a notícia, postando uma captura de tela do recurso de escalonamento de nível encontrado enterrado nas configurações de Assassin’s Creed Valhalla. Na guia de jogo, você poderá ajustar a escala de nível com cinco configurações, de off até Nightmarish. Este recurso, uma vez ativado, irá alterar a rapidez com que os inimigos escalam no jogo em relação ao seu próprio nível.

A recepção do ventilador para o anúncio de escala de nível é amplamente positiva. A maioria está grata que o desenvolvedor Ubisoft Montreal está adicionando o recurso, mas alguns desejam outras correções. Particularmente, as pessoas estão pedindo à Ubisoft para abordar a missão “Santa Fé”, que aparentemente teve problemas de progressão desde março.

Ainda assim, os fãs estão animados com a perspectiva de jogar em uma dificuldade mais difícil, com inimigos que escalam para enfrentar esse desafio. No entanto, alguns jogadores estão pedindo à Ubisoft para solicitações fora da base.

Não está claro se o escalonamento de nível fará parte de uma atualização quando chegar em 27 de julho. Assassin’s Creed Valhalla recebeu um hotfix em 12 de julho que abordou outros problemas, como reduzir a dificuldade de uma missão mestre.

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