Battlefield 2042 falhou em atingir as expectativas mas a EA

A Electronic Arts divulgou na terça-feira seu último relatório de ganhos, e uma das principais conclusões foi que o Battlefield 2042 não atingiu as expectativas internas da empresa. A empresa não divulgou um número específico de vendas para o jogo, mas o CFO Blake Jorgensen disse que eram menos unidades do que a EA esperava.

O executivo também lembrou a todos que a franquia Battlefield representa menos de 10% da receita geral da EA, então o jogo ficar abaixo das expectativas não prejudicou muito os resultados da EA. Além disso, o terceiro trimestre da EA foi o maior em quase 40 anos de história da empresa, graças à sua diversificada linha de jogos.

Agora jogando: Análise de vídeo de Battlefield 2042

O CEO da EA, Andrew Wilson, disse que Battlefield 2042 sofreu em parte devido ao fato de ter sido desenvolvido durante o COVID, enquanto mencionou que algumas das escolhas de design do jogo não ressoaram com os jogadores. Ainda assim, a EA continua comprometida em crescer, evoluir e melhorar o Battlefield 2042 ao longo do tempo. Wilson disse que a DICE é conhecida por ser capaz de reverter um jogo que teve um lançamento difícil.

Ele não nomeou o jogo completamente, mas Star Wars Battlefront II da DICE lutou para sair do portão, mas se tornou uma grande história de sucesso para a empresa em geral, com muitos milhões de cópias vendidas.

Jorgensen apontou que a EA acredita que Battlefield 2042 terá uma longa cauda de vendas, então mesmo que o jogo não tenha sido lançado na posição mais forte, sua sorte pode melhorar com o tempo.

Ainda hoje, a DICE delineou seus planos para o futuro dos elementos de serviço ao vivo do Battlefield 2042. A DICE está atualmente focada em melhorar a experiência principal, por isso está atrasando o lançamento da 1ª temporada.

Para a série Battlefield em geral, Wilson disse que a EA tem uma “grande visão ousada” para a série, embora tenha se recusado a confirmar se os rumores de Battlefield 2042 adotar um modelo free-to-play são verdadeiros. O que sabemos é que a EA está construindo novas experiências single-player de Battlefield com Marcus Lehto de Halo, entre outros novos projetos em desenvolvimento para a série.

Embora o Battlefield 2042 possa ter lutado, o Apex Legends da EA foi um ponto positivo, com jogadores ativos mensais saltando mais de 30% ano a ano. O FIFA 22 também teve um desempenho muito bom para a EA, disse a empresa. Não apenas isso, mas em todos os jogos da EA, os jogadores estão gastando coletivamente quase 20% mais vezes nos jogos da empresa ano a ano.

Você pode ler o release completo de ganhos da EA aqui.

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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original