Jogadores de WoW estao prontos para deixar de lado velhos

World of Warcraft, um jogo há muito definido pela divisão entre a Horda e a Aliança, está sendo jogado entre facções. É uma grande mudança para o MMORPG em andamento lançado há 18 anos, uma mudança que finalmente permitirá que orcs e humanos deixem de lado suas diferenças e lutem ombro a ombro.

Definido para estrear em um patch que será lançado em algum momento após a próxima atualização 9.2 do jogo, o suporte entre facções permitirá que os jogadores da Horda e da Aliança se agrupem para uma variedade de conteúdo, incluindo masmorras, invasões e PvP classificado.

Embora se possa esperar que as velhas brigas morram duramente, a reação da comunidade do jogo parece ser o oposto a julgar pelas postagens e comentários compartilhados no subreddit do jogo, fóruns e Twitter. Na maioria das vezes, parece que os jogadores estão empolgados com a oportunidade de deixar de lado os tambores da guerra e se unir contra inimigos comuns.

Há algumas razões para isso. Para começar, a tradição e a história do jogo há muito abriram o caminho para esse tipo de cooperação. Horda e Aliança se unindo contra uma ameaça maior do que qualquer facção é algo que, como muitos jogadores e até mesmo o diretor do jogo WoW Ion Hazzikostas apontaram, aconteceu várias vezes na história do jogo. Mesmo a expansão mais recente de Battle for Azeroth, que apresentou uma guerra completa entre a Horda e a Aliança, acabou levando as duas facções a se unirem contra Sylvanas e tentarem responsabilizá-la por seus modos de guerra.

A cooperação entre as facções é um tema que surgiu várias vezes ao longo dos anos, desde o grito de guerra do líder da Aliança Varian Wrynn de “por Azeroth” no cinema para a expansão Legion do jogo, até o veterano da Horda Varok Saurfang prometendo “quebrar o ciclo” de derramamento de sangue entre as duas facções no final de Battle for Azeroth. Com isso em mente, honestamente, é hora de as duas facções se unirem de uma maneira mais significativa, além de simplesmente ficarem lado a lado nas cenas.

Outra razão pela qual os jogadores estão empolgados com o jogo entre facções são todos os benefícios que isso acarretará. Os amigos poderão criar conteúdo instanciado juntos, independentemente do servidor ou facção, por exemplo. Parece que os jogadores da Aliança, em particular, estão ansiosos pela oportunidade de se agrupar com seus colegas da Horda, pois será mais fácil encontrar grupos para conteúdo de final de jogo, como invasões e masmorras Míticas +. Ter uma base de jogadores ativa maior, que é agrupada em vez de dividida ao meio, é simplesmente melhor para a saúde do jogo também, independentemente de estar jogando na Horda ou na Aliança. Os jogadores parecem mais do que prontos para deixar de lado suas diferenças e se unir, não apenas por Azeroth, mas pelo bem do próprio jogo.

Na verdade, muitos jogadores estão pedindo ainda mais cooperação entre as duas facções. Embora o suporte entre facções não inclua inicialmente guildas entre facções ou a capacidade de se agrupar com membros da facção oposta no mundo aberto, as ideias são algo mais do que alguns jogadores parecem abertos. Ainda não se sabe se alguma dessas possibilidades se tornará realidade, mas está claro que a indefinição das linhas entre a Horda e a Aliança está apenas começando, e os jogadores parecem estar deprimidos para o que vier a seguir.

O jogo entre facções não é a única notícia de WoW a acontecer esta semana. Em outra atualização que foi bem recebida pela comunidade do jogo, a Blizzard agora está reprimindo os serviços organizados de publicidade de “comunidades de incentivo” no jogo. A Activision Blizzard também está atualmente no processo de ser adquirida pela Microsoft em um acordo de US$ 69 bilhões, levando alguns a se perguntarem se o WoW acabará chegando aos consoles Xbox.

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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original