A BioWare acaba de lançar Dragon Age: The Veilguard em 31 de outubro e, antes disso, o último novo RPG lançado pelo estúdio foi Mass Effect: Andromeda em 2017. Embora The Veilguard pareça estar indo bem tanto crítica quanto comercialmente, o mesmo pode ‘ Isso não pode ser dito sobre Andromeda que basicamente afundou a franquia Mass Effect de uma só vez.
A maioria dos especialistas apontou os vários problemas técnicos e a falta de polimento do Andromeda como alguns dos principais problemas que as pessoas tiveram com ele. No entanto, de acordo com John Epler da BioWareAndromeda foi um jogo melhor do que a recepção sugeria, mesmo que merecesse a recepção que recebeu.
“Acho que Andromeda foi um jogo melhor do que a recepção sugeria, mas por outro lado, não acho que a recepção tenha sido injusta. No momento do lançamento, houve problemas técnicos e coisas que não funcionaram.”
É seguro dizer que Andromeda não foi o melhor trabalho da BioWare, e o estúdio aprendeu muito com ele, o que incluiu não calçar um mundo aberto apenas para marcar uma caixa de uma lista de verificação. Veja bem, quando Andromeda foi lançado, apresentar um mundo aberto e grandes espaços exploráveis estava na moda, embora no caso de Andromeda isso tenha arrastado o jogo para baixo, já que não há muitas coisas significativas nele. Isso foi algo que Epler mencionou que The Veilguard tentou evitar, e os aprendizados de Andrômeda certamente ajudaram nessa decisão.
“Estávamos fazendo a pré-produção de Dragon Age em versões de Dragon Age 4 e tínhamos uma versão que era muito mais de mundo aberto. Mas, novamente, nos deparamos com o mesmo problema: como torná-lo atraente ou narrativamente interessante? A recepção de Andrômeda definitivamente solidificou isso.”
Felizmente, Dragon Age: The Veilguard parece ser um retorno à forma para o estúdio canadense, como tem sido regado com grandes elogios graças ao seu combate, construção de mundo e muito mais.
O próximo jogo em pauta para a BioWare é o novo jogo Mass Effect, já que o estúdio compartilhou que não está desenvolvendo nenhum DLC The Veilguard, já que todo o estúdio está agora concentrando suas tarefas de desenvolvimento no novo e ainda sem título jogo Mass Effect.
Como alguém que jogou e amou a trilogia Mass Effect original, eu absolutamente não gostei de Andromeda. Não só faltava ao protagonista do jogo o charme do Comandante Shepard, mas a animação facial e outros enfeites certamente quebraram qualquer imersão que o jogo tentava oferecer. Com o sucesso de The Veilguard, parece que veremos o retorno do destaque de Mass Effect na próxima vez que um novo jogo da franquia for lançado.