O terceiro pacote DLC de Cadence of Hyrule, Symphony of the Mask, está agora disponível. Este DLC apresenta um novo conteúdo de história estrelado por Skull Kid, o antagonista de The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Em Symphony of the Mask, os jogadores precisarão guiar Skull Kid por um novo mapa que apresenta novas músicas, masmorras e muito mais. Como em Majora’s Mask, as máscaras também desempenham um papel importante no DLC; As habilidades do Skull Kid irão mudar dependendo da máscara que ele usa.

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Symphony of the Mask está disponível como parte do passe de temporada Cadence of Hyrule, que custa US $ 15. Também pode ser adquirido separadamente por $ 10 USD.

Isso marca o terceiro e último DLC anunciado para Cadence of Hyrule. O primeiro, o Character Pack, lançado em julho e adicionou cinco novos personagens jogáveis. Foi seguido pelo Melody Pack em agosto. Esse DLC introduziu 39 músicas novas e remixadas no jogo. Uma edição física do Cadence of Hyrule que inclui todos os três pacotes DLC será lançada em 23 de outubro por US $ 40.

Junto com o Symphony of the Mask Pack, uma nova atualização está disponível para Cadence of Hyrule. Você pode ver as notas completas do patch abaixo.

Cadence Of Hyrule Patch Notes 1.4.0

  • Novo personagem: Skull Kid
  • Novo modo de jogo: modo de história Skull Kid
  • Novo modo de jogo: Modo Puzzle
  • Novo modo de jogo: Modo Arena
  • 5 novas faixas de música
  • 2 novas masmorras
  • Novas cidades e áreas do mundo superior
  • Novos tilesets, inimigos, itens, armadilhas e muito mais!
  • Adicionado um efeito de projétil ao Spin Attack de Link quando em plena saúde
  • Mudou os inimigos Zora para respirar gelo em vez de fogo
  • Alterou o Tingle Tuner para sempre tocar um som, independentemente das configurações de ruído do console

Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que personagens auxiliares podiam ficar presos sem arma na luta contra Ganon
  • Corrigidos alguns casos em que ataques inimigos em vários blocos podiam atingir o jogador injustamente nas escadas
  • Corrigido o tempo de algumas habilidades multi-beat (como o hookshot) no modo 2P fixed-beat
  • Corrigidos alguns bugs relacionados ao reaparecimento do lojista no modo masmorra depois de ser derrotado
  • Corrigidos alguns exploits em que Impa podia escapar do mapa usando sua habilidade de desaparecer
  • Corrigido alguns problemas de localização
  • Muitas outras correções de bugs e mudanças de equilíbrio

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