Mafia: Definitive Edition pode parecer um videogame contemporâneo, mas não funciona exatamente como um. Isso não deveria ser muito surpreendente, considerando que é um remake do clássico épico do mafioso de 2002, mas também não funciona como esse jogo. Este é um remake que foi construído inteiramente do zero, com uma revisão visual impressionante, história expandida e maior senso de lugar. No entanto, seus sistemas de jogo foram modernizados apenas de forma limitada. Como resultado, Mafia: Definitive Edition parece arcaico, uma vez que cobre o terreno bem trilhado de seus contemporâneos, prejudicado por muitas das mesmas doenças que impediram Mafia III, apesar da narrativa forte do jogo.

O mesmo é verdade aqui, já que a história de Mafia: Definitive Edition é de longe a melhor parte deste remake. Você joga como Tommy Angelo, um motorista de táxi tímido que gradualmente se volta para uma vida de crime na cidade fictícia de Lost Heaven durante os anos 1930. Tommy é um protagonista interessante e freqüentemente conflituoso, e algumas novas cenas foram adicionadas à história original para dar corpo ao resto do elenco e injetar alguma leviandade na história de Tommy. Personagens como Don Salieri receberam motivações mais ambíguas, enquanto o fornecedor de armas Vincenzo agora é um ponto de alívio cômico, em vez do cara durão sério que era antes.

O diálogo também foi retrabalhado e aprimorado, embora as principais batidas da história do jogo original ainda estejam presentes. Às vezes é clichê e às vezes depende de homenagens ao cinema gangster clássico, mas é fácil se apegar a seu elenco relativamente pequeno de personagens, especialmente agora que cada um foi aprimorado com um novo trabalho de voz e captura facial de seu elenco talentoso. Além de parecer muito melhor, essas novas performances permitem mais sutileza em cada cena, já que as expressões faciais são capazes de expressar mais do que as palavras normalmente podem.

Existem alguns passos em falso, como um vilão malpassado e um ato final previsível. O relacionamento de Tommy com sua parceira, Sarah, também produz alguns dos melhores momentos do jogo, mas essas cenas são poucas e distantes entre si, apesar de terem sido expandidas do jogo original, e parecem uma oportunidade perdida de se aprofundar em seu relacionamento. O horário de funcionamento também é lento – o que coloca uma arma de fogo em suas mãos apenas uma vez – mas essa construção gradual é usada para apresentá-lo ao mundo do crime organizado da Máfia e estabelecer uma sensação atmosférica de lugar e tempo.

Ambientado durante a época da Grande Depressão e da Proibição da história dos Estados Unidos, Mafia: Definitive Edition apresenta todos os elementos apropriados ao período que você esperaria. Grandes carros luxuosos povoam as ruas da cidade, enquanto zepelins voam acima do horizonte. A trilha sonora infundida de jazz inclui canções de artistas como Duke Ellington e Django Reinhardt, e o rádio transmite discursos presidenciais de Herbert Hoover e Franklin Roosevelt, bem como notícias sinistras detalhando a ascensão de Hitler e do partido nazista. Também há comentários sobre os fatores socioeconômicos que estavam impactando os Estados Unidos na época. Lost Heaven pode ser uma cidade fictícia ao estilo de Chicago, mas todos esses aspectos ajudam a fundamentá-la nas realidades da América dos anos 1930, garantindo que você mergulhe rapidamente no ambiente de seu período distinto.

O próprio mundo do jogo também contribui para esse senso de lugar. Embora Mafia: Definitive Edition possa parecer um jogo de mundo aberto à primeira vista, na verdade é extremamente linear. Às vezes, você está livre para explorar a cidade ao viajar entre os objetivos da missão, e há um modo Free Ride separado disponível no menu principal, mas não há razão para isso. O jogo inteiro se passa em 20 níveis, durante os quais você dirigirá quando ele lhe disser para dirigir, atire quando ele disser para atirar e espreite quando ele disser para você fugir. Essa linearidade certamente não é uma coisa ruim, especialmente quando se trata de construção de mundo, permitindo ao desenvolvedor Hangar 13 fazer a curadoria de certas cenas. Ao levar Sarah para casa à noite, por exemplo, você verá pessoas sentadas ao redor de uma mesa em um telhado próximo, vendedores de comida vendendo seus produtos e grupos de cavalheiros barulhentos discutindo entre si ou tentando marcar encontros. Esses momentos fazem o mundo parecer genuíno à medida que os habitantes da cidade tentam seguir em frente em meio às dificuldades da Grande Depressão.

Visualmente, Lost Heaven pode parecer um pouco sem graça durante o dia, principalmente porque a paleta de cores predominante contém vários tons de cinza e marrom. Talvez isso seja um reflexo do colapso econômico do período, mas é uma cidade sombria para se habitar. Felizmente, Lost Heaven ganha vida assim que o sol se põe e as estradas são iluminadas por faróis e pela luz fraca das lâmpadas das ruas. Poças no meio da estrada refletem o brilho de néon dos sinais que adornam as laterais dos clubes de cavalheiros e hotéis modestos, e os outdoors da Swift Cola são iluminados na escuridão.

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Você verá a maior parte da cidade atrás do volante de um carro, esteja você dobrando uma esquina tentando acompanhar alguns bandidos que estão fugindo ou passando lentamente pela polícia para evitar suspeitas . Há uma miríade de veículos para dirigir e todos são divertidos de circular, mesmo que a grande maioria tenha dificuldade em aumentar a velocidade. Há também uma sensação palpável de peso nesses carros volumosos que é sentida de forma aguda ao se jogar um em uma curva estreita.

O design da missão também é variado, mesmo que cada um gire em torno de alguma combinação de direção, combate e furtividade. Você deixará de competir em uma corrida de roda livre para ganhar uma aposta tumultuada por seu Don para entrar furtivamente na casa de um político para abrir seu cofre e roubar alguns documentos incriminadores, antes de tentar um assassinato em uma opulenta festa de barco a vapor. Dirigir regularmente envolve viajar do ponto A ao ponto B, mas há algumas fugas e sequências de perseguição para apimentar as coisas, e até mesmo uma lamentável – e misericordiosamente curta – missão. O combate, entretanto, ocorre quase exclusivamente atrás de peças de cobertura, enquanto as missões furtivas rudimentares são auxiliadas por padrões simples de patrulha inimiga que o guiam em cada encontro sem que você realmente tenha que pensar sobre isso.

Combat in Mafia: Definitive Edition carece de qualquer tipo de dinamismo emocionante. A IA inimiga representa um jogo extravagante de golpe-a-toupeira enquanto você espera que cada mafioso saia de trás da cobertura antes de encher seu rosto de chumbo, e o movimento do jogador é tão afetado que não há incentivo real para se deslocar no campo de batalha. desde as raras ocasiões em que um inimigo joga um Molotov ou granada em sua direção. Existe um novo sistema de combate corpo a corpo, mas as animações são rígidas e cada luta essencialmente se resume a contra-atacar um único ataque e então apertar o botão de ataque até que você possa ativar um floreio final cinematográfico.

Mafia: edição definitiva capturada no PC
Mafia: edição definitiva capturada no PC

Quando se trata de revidar com armas de fogo, os grunhidos que você está cortando não são esponjas de bala per se, mas eles tiram alguns tiros para despachar fora de um tiro certeiro na cabeça. Isso não seria um problema, mas a falta de feedback em suas reações significa que atirar neles não é tão satisfatório quanto poderia ter sido de outra forma. É difícil avaliar a potência de um tiro de espingarda quando um inimigo pode dar de ombros como se fosse um aborrecimento menor, tornando cada tiroteio atrofiado desde o início. Quando você leva em consideração a falta de tipos de inimigos, qualquer tipo de personagem ou progressão de arma e um arsenal limitado, o combate é mais monótono do que totalmente ruim, e simplesmente empalidece em comparação aos jogos de ação em terceira pessoa contemporâneos, mais de perto semelhante a Mafia II, que foi lançado há 10 anos.

Não há como negar que Mafia: Definitive Edition é um remake impressionante quando você considera tudo o que foi feito para reintroduzir o jogo de 18 anos de idade para um novo público. As mudanças feitas na história, tanto na página – à medida que vai desenvolvendo mais o elenco – e na cabine de atuação, realçam o que já era uma história cativante, enquanto os visuais renovados dão nova vida à cidade de Lost Heaven . Infelizmente, o resto do jogo vacila quando você é o único no controle. O combate arcaico e repetitivo não evoluiu desde que Mafia II foi lançado em 2010, e os anos desde então o dataram ainda mais. Mafia: Definitive Edition pode ser uma melhoria em relação ao jogo original, mas sua modernização não chega ao ponto, resultando em um jogo irregular que desperdiça seu potencial atraente.

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