A CD Projekt Red anunciou que Gwent: The Witcher Card Game deixará de receber relatórios até o final de 2024, com os planos do estúdio mudando para algo que está chamando de Projeto Gwentfinity.

Falando com a IGN, o estúdio expôs alguns de seus planos de curto e longo prazo para o spin-off de The Witcher. Em 2023, Gwent terá três expansões em abril, julho e setembro, que lançarão 72 cartas no total antes de mais torneios de e-sports. Ainda são esperadas alterações de saldo mensal, e mais dois torneios de e-sports estão planejados. No entanto, a maioria da equipe seguirá para um novo projeto, com apenas alguns membros da equipe ficando para trás para apoiar Gwent até seu fim em 2024.

À medida que o suporte diminui, a equipe mudará para uma versão reimaginada do jogo que está chamando de Projeto Gwentfinity – seu nome talvez sugira que a equipe vê esse sucessor como um serviço ao vivo. O Projeto Gwentfinity terá um sistema de progressão sazonal que recompensará os jogadores por terem um baralho criativo e também terá um novo recurso de balanceamento que permite à comunidade votar nas mudanças que serão feitas. Poucos outros detalhes foram revelados, e é provável que a equipe fique de cabeça baixa por um tempo antes de ouvirmos muito mais sobre isso.

O gerente de comunicações da equipe iniciou a turnê de despedida de Gwent no Twitter no fim de semana, convidando a comunidade do jogo a tornar o novo ano “o mais épico possível”.

Além da redução do CDPR em Gwent, as notas do patch para a atualização 10.12 foram lançadas recentemente. A atualização mais recente apresenta duas novas cartas lendárias para cada facção e um novo evento chamado A Greedy God, que poderá ser jogado de 8 a 27 de dezembro.

Notas do patch Gwent 10.12

Listadas abaixo estão todas as alterações feitas como parte da atualização 10.12:

Neutro

  • Allgod – Poder alterado de 4 para 5 e custo de provisão alterado de 9 para 10.

Nova habilidade:

  • Aumente o número de alvos em 1 para cada Oferenda em seu baralho inicial

Ofertas: O custo de provisão agora é 5 em vez de 6

Nova habilidade:

  • Quando uma unidade é destruída com um poder de quatro ou menos, uma unidade aliada será reforçada em seu baralho por 2

Renfri: Bênção da Bondade

  • Se uma unidade for jogada no seu lado do campo de batalha, se for um poder ímpar, o aumento aumentará em 1 para cada unidade adjacente de poder par e vice-versa se for um poder par.

Renfri: Curse of Sloth – Mudança de habilidade

  • Jogue uma unidade de bronze da sua mão, depois olhe as 3 primeiras unidades do seu baralho e compre 1.

Doppler – Potência alterada de 1 para 2

Habilidade alterada:

  • Mobilização (Corpo a Corpo): Escolha uma unidade em sua mão e aumente o número de unidades em sua mão com a mesma categoria primária.
  • Mobilização (à distância): reforça a si mesmo em 1 para cada categoria primária única entre as unidades em sua mão.

Monstros – Poder alterado de 4 para 3

Habilidade alterada:

  • Desejo de Morte: Convoque a si mesmo de seu cemitério para sua linha de combate corpo a corpo e consuma sua unidade de menor poder, excluindo a si mesmo.

Skellige

Draig Bon-Dhu – Poder alterado de 4 para 5

Habilidade alterada:

  • Mobilização: mova um Guerreiro de bronze do seu deck para o cemitério.
  • Zelo. Ordem: ativa a habilidade Veterano de uma unidade aliada em seu cemitério.
  • Tempo de espera: 1

Svanrige Tuirseach- Poder alterado de 6 para 3

As provisões agora custarão 7 em vez de 8.

Habilidade alterada:

  • Mobilização: Aumente a si mesmo com o poder básico da última unidade Skellige que foi para o seu cemitério nesta rodada.

Reinos do Norte

Griffin Witcher Mentor – Habilidade alterada:

  • Mobilização: compre sua unidade superior e aumente-a em 1, depois embaralhe uma carta da sua mão de volta para o seu baralho.
  • Adrenalina 4: Compre suas 2 unidades superiores e aumente-as em 1, depois embaralhe 2 cartas da sua mão de volta para o seu baralho.

nilfgaard

Nova habilidade:

  • Impostor: Sempre que você jogar com um Aristocrata no seu lado do campo de batalha, se houver pelo menos 4 status diferentes no lado do campo de batalha do seu oponente, aumente-o em 1.

Guillaume de Launfal – Poder alterado de 6 para 2

Habilidade alterada:

  • Mobilização: Aumente a si mesmo pelo número de Cavaleiros aliados nesta linha e, em seguida, aumente a si mesmo e uma unidade inimiga pela metade de seu poder combinado.
  • Ordem, Graça 14: Mova todos os status de uma unidade inimiga para você.

Ivar Evil-Eye – Poder alterado de 4 para 5.

Milton de Peyrac-Peyran – Custo de provisionamento alterado de 6 para 7.

Palmerin de Launfal – Custo de provisão alterado de 8 para 7.

Tibor Eggebracht – Custo de provisionamento alterado de 13 para 12.

Spotter – Poder alterado de 4 para 3.

Sindicato

Habilidade alterada:

  • Tunnel Drill -Profit agora é 2.
  • Taxa 2: Danifique uma unidade inimiga em 3.
  • Tempo de espera: 1
  • Sempre que você jogar um Crime, reduza o Cooldown em 1.

Correções de jogo

A Rainha Arachas agora respeita a ordem do gatilho quando é tocada por Syanna e, Weavess: Incantation and Menagerie Keeper agora reconhece o Conselho de Guerra como Tática em mãos.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.