CD Projekt Red, o desenvolvedor das franquias The Witcher e Cyberpunk, traçou seus planos para uma versão 2.0 da empresa. Isso inclui mudar algumas de suas estratégias de negócios e marketing e buscar crescer com aquisições e muito mais.

O estúdio polonês cobriu tudo isso no vídeo abaixo. No início, a empresa disse que quer focar na qualidade como sua principal prioridade, o que é uma coisa significativa a dizer após o lançamento conturbado do Cyberpunk 2077 em dezembro que o estúdio ainda está tratando. O estúdio também disse que quer continuar a criar um novo IP “revolucionário” no mundo dos RPGs baseados em histórias, enquanto o desenvolvedor quer ser conhecido como um dos “três maiores desenvolvedores de videogames do mundo” como parte desse novo esforço.

Como parte do CD Projekt Red 2.0, o estúdio visa desenvolver um ambiente de trabalho sustentável e “atencioso”, centralizar sua tecnologia RedEngine para oferecer suporte a várias franquias, criar equipes de desenvolvimento que trabalhem em diferentes franquias e mudar a forma como se comunica com os fãs por meio de relações públicas e marketing.

Sobre as mudanças de motor, a CD Projekt Red disse que pretende centralizar o motor da empresa para suportar duas franquias ao mesmo tempo. Como exemplo, o estúdio disse que coisas como rotinas de comportamento de NPCs ou sistemas de controle de personagens de um jogo podem ser transferidos para outro. Para estruturas de equipe, o CD Projekt Red está planejando ter equipes multifuncionais onde os desenvolvedores trabalham em vários jogos ao mesmo tempo. “Essas equipes irão combinar disciplinas e experiência, de modo que temos uma comunicação mais próxima e compartilhamento de habilidades acontecendo desde o início”, disse o estúdio. “É uma abordagem muito mais ágil para o desenvolvimento de jogos.”

Em relação a como o CD Projekt Red mudará sua comunicação no futuro, o estúdio reconheceu problemas com o Cyberpunk 2077 neste departamento. “Vemos coisas que precisam mudar no futuro”, disse o estúdio. Isso incluirá campanhas de marketing e relações públicas que serão “muito mais curtas”, disse o estúdio. O desenvolvedor vai esperar até muito mais perto do lançamento de um jogo para mostrar um trailer, demos ou um evento de anúncio que vai em detalhes sobre a mecânica. O CD Projekt Red ainda pode lançar teasers para novos projetos bem no início de seu desenvolvimento, mas você não deve esperar que uma série como a série Night City Wire do Cyberpunk 2077 chegue muito mais perto do lançamento de um jogo no futuro.

O que o CD Projekt Red falará no futuro também mudará, já que o estúdio planeja se concentrar mais em filmagens de jogos polidas, não em conceitos, enquanto o estúdio exibirá seus jogos em tudo plataformas em que estará disponível. Isso parece ser uma resposta direta ao marketing do Cyberpunk 2077, que se concentrava nas edições de próxima geração e para PC do jogo, e não nas versões para Xbox One / PS4, que apresentavam muitos outros problemas.

O CD Projekt Red agora também se concentrará em apenas um ano de cada vez quando se trata de roteiros de conteúdo. Para 2021, este roteiro inclui atualizações para a franquia Cyberpunk 2077 e The Witcher. O CD Projekt Red também reiterou que as versões de próxima geração de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 permanecem em desenvolvimento e estão programados para lançamento em 2021.

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Quanto ao ambiente de trabalho da CD Projekt Red, a gerência disse que a meta será criar um lugar “confortável”, “aberto” e “capacitado” para as pessoas trabalharem.

Além do mais, a CD Projekt Red disse que será “mais ativa” em fusões e aquisições, o que significa fusões e aquisições, em um esforço para fortalecer seu pool de talentos. Hoje, 30 de março, a CD Projekt Red anunciou que adquiriu o co-desenvolvedor Cyberpunk 2077 Digital Scapes para criar seu primeiro estúdio canadense, o CD Projekt Red Vancouver.

O CD Projekt Red também compartilhou um slide que mostra o que o estúdio pretende oferecer com seus jogos futuros. Isso inclui uma nova combinação de gêneros, mais conectividade online e expansão de suas franquias para novos mercados como o celular, bem como para outros meios além dos jogos. O CD Projekt Red também pretende ter “desenvolvimento IP paralelo”, o que significa vários jogos AAA de diferentes franquias em andamento ao mesmo tempo, em vez de um após o outro. Espera-se que o desenvolvimento de jogos AAA paralelos comece em 2022, mas a CD Projekt Red não revelou quais jogos ou franquias seriam incluídos.

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O vídeo completo oferece ainda mais informações sobre a estratégia 2.0 do CD Projekt Red e vale a pena assisti-lo para as pessoas interessadas em como o desenvolvedor está mudando suas práticas daqui para frente.

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