3824460 screenshot2021 04 29at8.33.19am

A Activision Blizzard recentemente decretou uma nova rodada de dispensas de sua divisão de operações ao vivo devido à pandemia em curso que fez com que eventos presenciais ao vivo fossem cancelados. O CEO Bobby Kotick agora discutiu esses cortes de empregos, dizendo que a empresa tentou manter o talento a bordo o máximo possível, mas no final das contas isso não aconteceu.

“Temos uma taxa de desgaste natural e, em seguida, temos uma gestão de desempenho em que as pessoas são encorajadas a encontrar outras oportunidades. Quando você abandona um determinado negócio, como nossa transmissão ao vivo de esportes eletrônicos, esperávamos no ano passado que, por meio da pandemia, chegar a um lugar onde seríamos capazes de continuar a nos mover no caminho para apoiar eventos ao vivo em nossas iniciativas de esportes eletrônicos “, disse ele à GamesBeat. “Vimos todos os principais esportes começarem a mudar o que faziam em termos de produção e número de funcionários. Mantivemos as equipes no lugar o máximo que pudemos, com a expectativa de que talvez as coisas mudassem e pudéssemos voltar a ser capazes para fazer eventos ao vivo. Mas, depois de um ano, percebemos que demoraria mais tempo para estar no negócio de eventos ao vivo. “

Kotick acrescentou que os proprietários de equipes individuais de esportes eletrônicos provavelmente queriam produzir sua própria programação de esportes eletrônicos ao vivo de qualquer maneira. Mesmo assim, o impacto foi que a Activision Blizzard eliminou cerca de 50 empregos. “Infelizmente, a consequência disso foi que havia várias pessoas na produção ao vivo [who] perderam seus empregos “, disse Kotick.

Uma rodada anterior de demissões na Activision Blizzard impactou cerca de 800 pessoas em cargos administrativos e de não desenvolvimento. Olhando para o futuro, Kotick disse em uma nova entrevista que a Activision Blizzard está procurando contratar mais de 2.000 novas pessoas em cargos de desenvolvimento para atender às suas programações e demandas de produção. O executivo comentou que a empresa espera que seja difícil contratar tantas pessoas devido ao grande número de vagas abertas e à concorrência de outras empresas de jogos e tecnologia.

No geral, a Activision Blizzard tem como objetivo aumentar o tamanho de suas equipes de desenvolvimento em Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone e Diablo em 20%.

Na mesma entrevista com a GamesBeat, Kotick falou sobre a possibilidade de um remake de Pitfall e porque ele acredita que um Metaverso pode chegar mais cedo ou mais tarde.

Tocando agora: COD Warzone Verdansk 84 Cutscene Cinematic

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.