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Depois que Christopher Nolan apareceu no 2020 Game Awards para apresentar sua maior homenagem, o Game of the Year, o diretor desde então se sentou com o mentor do prêmio Geoff Keighly para responder a um punhado de perguntas enviadas por fãs. Um dos tópicos que surgiu foi a questão de saber se Nolan algum dia consideraria adaptar seus filmes de grande sucesso para um videogame.

Sua resposta? “Definitivamente é algo em que estou interessado”, disse Nolan, embora a resposta tenha vindo com algumas ressalvas. Ele explicou que a possibilidade havia sido levantada anteriormente com alguns de seus trabalhos – ele especifica que já havia ido “bem longe no caminho com” A Origem – embora sua maior prioridade seja garantir que seja feito corretamente.

Você não quer estar apenas fazendo um jogo licenciado, você não quer estar apenas amarrado a algo e usando a marca estabelecida pelo filme”, explicou. Ele fez a comparação com o outro lado da moeda, as adaptações cinematográficas dos videogames, no sentido de que elas devem ser abordadas da maneira certa se quiserem ter sucesso.

Enquanto os jogos de filmes ruins custam um centavo a dúzia, os títulos mais recentes provaram que é possível adaptar uma propriedade fílmica em um videogame fantástico. Alien: Isolation é um jogo que faz justiça ao seu material original, junto com outro jogo de terror recente, Blair Witch. Jurassic World Evolution teve sucesso ao adotar uma abordagem única para seu material original, em vez de tentar imitar a história do filme como um jogo de ação. Mesmo voltando décadas, GoldenEye 007 no N64 provou que era possível para um jogo baseado em um filme crescer além do legado de seu material original.

Agora, a única questão é: qual dos mundos cinematográficos de Christopher Nolan seria o melhor cenário para um spin-off de videogame?

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