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Starbreeze Studios estava em uma posição perigosa vários anos atrás, conforme se ramificou no mercado editorial, adquiriu vários estúdios e planejou desenvolver seu próprio fone de ouvido de realidade virtual, resultando na empresa por trás do Payday se espalhando muito. Com The Walking Dead de Overkill provando ser um jogo financeiro e criticamente desastroso, acusações de negociação com informações privilegiadas que resultaram em uma batida policial, Starbreeze estava enfrentando insolvência no final de 2018.

Desde então, a empresa reverteu dramaticamente sua sorte graças a um período de reconstrução que lhe deu a chance de saldar dívidas e redirecionar seus esforços para se tornar lucrativa novamente. E é em grande parte graças ao Payday 2 que Starbreeze está se recuperando.

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“Temos algumas pessoas incríveis que estiveram com o Payday IP durante todo o seu ciclo de vida e ainda estão conosco, mas parece uma nova empresa, uma startup, e estamos realmente ansiosos para conseguir [back on top]”, disse o novo CEO Tobias Sjögren à GamesIndustry.Biz.” E quando olhamos como está o desempenho do Payday 2 e quantas pessoas o jogam diariamente, acho que já estamos lá. “

O Payday 2 tem um público saudável no Steam e manteve esses números com conteúdo premium sazonal e gratuito. Enquanto o jogo mantém Starbreeze à tona e chegando mais perto de estar novamente no azul – as perdas trimestrais estão diminuindo constantemente – a empresa está se concentrando no Payday 3, que está sendo projetado com a longevidade em mente.

“Obviamente, o dia de pagamento 3 será [ongoing] e isso desempenha um dos nossos pontos fortes na Starbreeze “, disse Sjögren.” Somos bons em gerenciar uma comunidade e construir um jogo que pode ser monetizado ao longo do tempo. Eu definitivamente acho que o Payday 3 permanecerá fiel a essa parte da experiência, mas também precisa mudar com o tempo e temos muitos insights e compreensão do que precisamos fazer para sermos relevantes quando lançarmos este, dez anos depois Dia de pagamento 2.”

Outros fatores, como Starbreeze pagando a maioria de seus credores até o final de 2020 e garantindo um acordo de publicação de € 50 milhões para o Payday 3 com a Koch Media, também ajudaram no caminho de recuperação da empresa, que continua a trabalhar para um lançamento de 2023 para o Payday 3. “Esse tempo é o que você precisa para tornar um jogo bom”, acrescentou Sjögren

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