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É do conhecimento comum que o Cyberpunk 2077 teve um lançamento menos do que perfeito, com muitos jogadores encontrando uma série de bugs durante seus playthroughs, quer jogassem no PC ou no console. No entanto, nenhum grupo sofreu mais do que aqueles no PS4 e Xbox One, que encontraram tudo, desde enormes quedas na taxa de quadros e texturas baixas a falhas feias e falhas abruptas. O cofundador da CD Projekt Red, Marcin Iwinski, apresentou um pedido de desculpas, uma explicação e um roteiro para o futuro.

No vídeo acima, Lucy James, Jean-Luc Seipke e Jake Dekker dissecam as desculpas do CD Projekt Red e ajudam a desvendar o que deu errado com o lançamento do Cyberpunk 2077. Muitos dos problemas com as versões PS4 e Xbox One do jogo foram devido à tecnologia de streaming usada, de acordo com Iwinski, e a natureza ambiciosa do jogo levou a dificuldades para ajustar este aspecto do jogo para consoles de última geração.

Iwinski também deu atualizações sobre os próximos DLCs gratuitos e patches futuros para corrigir bugs no jogo, bem como as atualizações gratuitas para PlayStation 5 e Xbox Series X / S que chegarão no segundo semestre do ano. Para saber mais sobre o pedido de desculpas, confira o vídeo acima e certifique-se de se inscrever em youtube.com/Cibersistemas para obter as atualizações mais recentes.