Destiny 2 Patch Notes para a atualização 3.0.1.2: Warlock Melee, Cryptolith Lure Changes



A Bungie lançou uma nova atualização para Destiny 2 que já está disponível em todas as plataformas. O Hotfix 3.0.1.2 lida com uma variedade de problemas persistentes, mas mais notavelmente lida com duas coisas: a habilidade de combate corpo a corpo Penumbral Blast dos Warlocks e o item Cryptolith Lure da Temporada da Caçada. Leia os destaques e as notas completas do patch.

Em termos de Penumbral Blast, há duas mudanças principais: o alcance do projétil aumentou em 37% e a distância mínima para lançar a habilidade corpo a corpo à distância foi reduzida em 32%. Com essas mudanças, a Bungie diz que você pode lançar o corpo a corpo à distância enquanto está mais perto de seu alvo. Após o lançamento de Beyond Light, houve reclamações sobre a eficácia da nova habilidade corpo a corpo Stasis de Warlocks, mas um nerf foi longe demais na outra direção para o gosto de algumas pessoas, então essa mudança busca colocar as coisas de volta em um lugar melhor.

Quanto à isca de criptólito, este é o item que você precisa carregar (fazendo coisas como completar partidas do Crisol) para iniciar uma Caçada de Wrathborn, a atividade sazonal central oferecida pelo Corvo. Agora, ele pode ser carregado duas vezes mais rápido do que antes e você pode armazenar mais cargas – cinco, em vez do limite anterior de três. Isso significa que você não terá que parar o que está fazendo para usar uma carga, se quiser ter certeza de que não está jogando fora o progresso que poderia estar fazendo para acumular outra carga.

Além disso, um bug que fazia com que parecesse que você readquiria o Lure toda vez que se logava deveria ser corrigido. E uma das descrições de uma das “exclusões”, que evita que certas vantagens sejam incluídas com as recompensas da Caça Wrathborn, foi corrigida – Corsair’s Wrath agora afirma corretamente Unrelenting, em vez de One for All.

Outras questões abordadas nesta atualização incluem um exploit que permitia que você redefinisse as recompensas da invasão excluindo um personagem, problemas com o recebimento de materiais de destinos armazenados em trocas de materiais no Gunsmith e um problema de bloqueio de progresso na campanha Forsaken. Leia as notas completas do patch.

TEMPORADA DA CAÇA

  • Ajustou o Cryptolith Lure para permitir que os jogadores carreguem duas vezes mais rápido.
  • Aumento do limite de carga da isca de criptólito de 3 para 5.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores readquirissem o Cryptolith Lure sempre que iniciavam o jogo.
  • Corrigido um problema com a descrição de exclusão do Lure.
    • O privilégio Um por Todos está incorretamente listado como um possível teste para Corsair’s Wrath e foi corrigido para o benefício Implacável.

ATIVIDADES

  • Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores fossem impedidos de progredir na campanha Forsaken.
  • Corrigido um local onde os jogadores podem sair do ambiente.
  • Resolvido um problema que estava impedindo alguns jogadores de progredir além da primeira missão de “A Guardian Rises” na missão de introdução New Light.
  • Corrigido um problema em que “Stasis Weekly Challenge” era traduzido incorretamente em alguns idiomas.
  • Corrigido um problema com a missão Lost Lament não progredindo de Minotauros, Hydras e Ciclope.

RECOMPENSAS

  • Corrigido um problema em que excluir um personagem poderia redefinir algumas recompensas de raid.

ECONOMIA

  • Trocas de materiais de destino ajustados com o Armeiro para reduzir as chances de materiais de destinos Vaulted serem necessários.

COMBATE

  • Corrigido um problema em que o emote Freeze Tag estava reduzindo os danos recebidos.

HABILIDADES

  • Explosão penumbral:
    • Alcance do projétil aumentou 37%.
    • Distância mínima para lançar corpo a corpo à distância reduzida em 32%.
    • Isso permite que você lance o corpo a corpo à distância mais perto dos alvos.
  • Corrigido um problema com o Glacial Quake Super em que o ataque corpo a corpo às vezes deixava de ser ativado.
  • Resolvido um problema em que os jogadores pareciam estar presos na ação e animação Shiver Strike para outros jogadores.

ARMAS

  • Corrigido o problema com o ataque aéreo pesado de The Lament trabalhando quando a arma não tinha munição.

PLATAFORMAS

  • Corrigido um problema em que a lista de amigos da PSN não estava preenchendo conforme o esperado.
  • Corrigido um problema com o screen tearing em alguns consoles.

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