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A atualização 3.2.1.1 do Destiny 2 está no ar agora, corrigindo três problemas. O Hotfix 3.2.1.1 corrige um problema em que os jogadores podem sair da área de jogo durante a luta contra o chefe Glassway Strike.

Os jogadores estavam usando a falha na versão Grandmaster do Nightfall Strike para deslizar para uma área onde os chefes não poderiam danificá-los, permitindo-lhes atirar nos inimigos em segurança. Grandmaster Nightfalls são alguns dos desafios mais difíceis em Destiny 2 e oferecem algumas das melhores recompensas, então o bug essencialmente permitia que os jogadores o cultivassem facilmente.

Em execução: Destiny 2: Season Of The Splicer – Vault Of Glass Trailer

A atualização também resolve um problema em que o ornamento Worldshaper para Burden de Izanagi às vezes causava problemas de ADS ao aumentar o zoom. A terceira e última correção nesta atualização é que um problema em que o Triunfo do Concorrente Catalyst não estava sendo exibido para jogadores que o completaram durante o Guardian Jogos

Este hotfix vem na sequência da atualização do meio da temporada, que se concentrou em equilibrar as armas nos modos jogador versus jogador, bem como corrigir bugs. Muitas das mudanças no equilíbrio das armas vieram do desejo da Bungie de retrabalhar toda a classe de armas “especiais” que estavam assumindo os modos PvP. O patch também incluiu um nerf para o rifle explorador Exotic Dead Man’s Tale, que também dominava o meta Crucible.

A Bungie também detalhou como revisará o sistema de reputação quando a Temporada 15 começar em 24 de agosto. As mudanças no sistema têm como objetivo agilizar redefinições de reputação, bem como diminuir o impacto de vencer / perder partidas PvP na progressão da reputação.

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