Dragon Age: Os primeiros protótipos de Origins não tinham dragões

Dragon Age sem dragões parece incompreensível agora, já que os monstros parecem essenciais para a série. Mas no início do desenvolvimento de Dragon Age: Origins, o jogo não tinha dragões – ou, como você deve ter adivinhado, um título. Na verdade, o título veio primeiro.

De acordo com uma nova entrevista para o TheGamer, a BioWare não havia considerado adicionar dragões até que começou a apresentar um título para seu novo jogo de fantasia. O estúdio originalmente concebeu o jogo como um épico de fantasia ambientado em um mundo que passou da era dos monstros gigantes e da alta magia, onde os dragões foram extintos. Depois que o nome “Dragon Age” foi criado (literalmente por acaso), a equipe foi orientada a encontrar uma maneira de trazer dragões vivos de volta ao jogo.

Em execução: Apresentação completa do Dragon Age | Gamescom 2020

“No início, Dragon Age não tinha um nome”, afirmou o artista ambiental Ian Stubbington. “Havia algumas ideias, mas nada de concreto, então foi decidido que um dos codificadores faria um gerador de nomes aleatório rápido. Eles juntaram algo e adicionaram um monte de palavras fantásticas à lista. Foi acionado e produziu alguns nomes e aquele que teve o voto final da equipe na época foi, claro, ‘Dragon Age’. [Lead writer] David Gaider respondeu [with] algo como, ‘Hmm, é melhor adicionarmos alguns dragões à história então.’ “

Seguindo a decisão de usar esse nome para o jogo, uma série de decisões foi tomada para mudar drasticamente a direção do jogo para incorporar as serpentes voadoras. Talvez o mais significativo tenha sido a mudança para o Archdemon, que foi originalmente projetado como um “tipo de vilão de anime grande e bizarro que parecia que Lovecraft faz Final Fantasy”, de acordo com o editor-chefe de Dragon Age: Origins, Daniel Erickson. Depois de inventar o nome “Dragon Age”, o estúdio percebeu que precisava transformar o inimigo em um dragão.

O que é surpreendente sobre isso é o quão tarde no desenvolvimento ocorreu e quão importante a decisão provavelmente acabou sendo para a trajetória da série. Essas discussões começaram ao longo de um ano de desenvolvimento e resultaram em alguns momentos tensos. Certifique-se de ler o resto da entrevista do TheGamer, que contém um monte de outras informações interessantes.

O quarto jogo de Dragon Age está em andamento, e é provável que esteja repleto de dragões. No entanto, temos um grandes tempo de espera: Dragon Age 4 provavelmente não será lançado antes de 2023. Sabemos poucos detalhes: será definido em Tevinter, e aparentemente ainda está usando o motor Frostbite da EA.

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