Last Of Us 2 Multiplayer Datamining pode sugerir um modo Battle Royale

Um dataminer descobriu sobras de ativos multijogador dentro dos arquivos de The Last of Us Parte II que potencialmente apontam para um modo Battle Royale composto de locais da campanha single-player do jogo de ação e aventura.

Em um vídeo de quase cinco minutos, “modding e explorando jogos” YouTuber Speclizer compartilhou o que são supostamente ativos multijogador do The Last Of Us Parte II. De acordo com Speclizer, eles contêm um objeto de mapa para ser usado no multiplayer, bem como objetos como uma coleira e um “dispositivo de modo de escuta” (provavelmente um equipamento no modo multijogador para usar o recurso de modo de escuta).

O que é particularmente impressionante sobre esse vazamento, porém, é o mapa multijogador. Parece que combina vários locais da campanha single-player de The Last of Us Parte II, como Adler Plaza e Camallito, para fazer “um grande mapa”. Conforme Speclizer se aproxima de uma área referenciada após a outra, o mapa do Battle Royale começa a fazer sentido. Adler Plaza, com seu motel de quatro andares e um espaçoso centro de música, parece um ótimo local para saques e escaramuças. Já a Porta 66, o local perto de onde Ellie rastreou Abby no jogo, pode ser um esconderijo sólido para esperar até que você seja o último de pé.

Perto do final do vídeo, Speclizer mencionou que enterrados nos arquivos estavam modelos de armaduras e mochilas que eles ainda não puderam restaurar totalmente. Você pode conferir o vídeo deles abaixo.

Speclizer também escreveu em um comentário no YouTube que as filmagens de desenvolvimento tinham “uma bússola e uma contagem de jogadores”, aparentemente solidificando a ideia de que o multijogador pode incluir uma experiência de batalha real.

É importante notar, porém, que nada disso está confirmado. E mesmo que esse trabalho tenha sido feito, não há garantia de que qualquer coisa vai chegar ao título multiplayer autônomo do desenvolvedor Naughty Dog. Além disso, nem o estúdio nem a editora Sony comentaram sobre o que Speclizer descobriu.

Enquanto a Naughty Dog tem estado bastante quieta sobre sua experiência multiplayer autônoma confirmada The Last of Us, mais detalhes foram surgindo lentamente, como postagens de empregos de junho apontando para as ambições do estúdio com o título.

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