O Apex Legends Emergence está ao virar da esquina. A 10ª temporada de Battle Royale de Respawn apresenta Seer como uma nova lenda jogável, faz mudanças substanciais em World Edge e implementa grandes mudanças de equilíbrio em várias armas e personagens. Alimentação cáustica, alegrem-se! Emergência dá a vocês um bom lustre.

Abaixo, veremos tudo o que sabemos atualmente sobre o Apex Legends Emergence. Isso inclui a tradição e as habilidades de Seer, os três mapas que chegam a Arenas, o novo Rampage LMG e o retorno da munição Disruptor. Isso mesmo – a maldição da 2ª temporada finalmente devolvida. Tudo isso e muito mais é detalhado abaixo.

Data de início

O Apex Legends Emergence está programado para começar em 3 de agosto, após a conclusão do evento Thrillseekers por tempo limitado.

Notas de patch

A Respawn ainda não lançou as notas do patch para a atualização Emergence. Se o estúdio seguir o padrão das temporadas anteriores, podemos esperar obtê-los um dia antes do início da nova temporada – neste caso, 2 de agosto.

Nova lenda: vidente

A 10ª temporada apresenta o 18º personagem jogável do Apex Legends, Obi, também conhecido como “Seer”. Seer é um personagem de reconhecimento; seu kit de habilidade o torna mais um rastreador como Bloodhound do que o Pathfinder, Crypto e Valkyrie mais parecido com um batedor. Ele é voltado para caçar esquadrões inimigos próximos.

Habilidades do vidente

  • Habilidade passiva: Heartseeker – Enquanto mira em pontos turísticos, Seer pode ouvir o batimento cardíaco de lendas próximas, ajudando-o a descobrir sua localização.
  • Habilidade Tática: Foco de Atenção – Seer libera vários minidrones e após um atraso eles marcam todos os inimigos à sua frente, interrompendo o uso de itens de cura / revivimentos e revelando suas localizações e saúde para Seer e seus aliados por oito segundos.
  • Ultimate Ability: Exhibit – Seer expulsa sua câmara de coração, que libera centenas de mini drones que formam uma esfera. Os inimigos que se movem rapidamente ou disparam suas armas na esfera são marcados, revelando sua localização e passos para o Vidente e seus aliados. Os inimigos podem destruir a câmara do coração atirando e destruindo-a, de maneira semelhante a parar as últimas habilidades de Crypto e Horizon.

Em termos de tradição, Vidente tem uma história complicada, informada por um antigo conto popular chamado “A Mariposa e a Chama”. O capítulo 1 da história detalha que um rei e uma rainha trancaram sua filha que estava cega em seu quarto para protegê-la do mundo, mas quando a bela voz de um homem cantou chamou sua atenção, ela se apaixonou por ele. Ele, por sua vez, se apaixonou por ela. Com medo de que o amor do casal colocasse sua filha em perigo, o rei e a rainha prenderam o homem.

O capítulo 2 então detalha como a princesa levaria uma vela até sua janela para sinalizar a seu amante para vir até ela, mas quando ele não o fez, ela começou a chorar. Sua vela atraiu uma mariposa, que voou para o fogo, mas foi salva quando as lágrimas da princesa extinguiram a chama. A mariposa prometeu ajudar a princesa a encontrar seu amor, mas apenas sob a condição de que ele pudesse renascer como seu filho para escapar de sua maldição de seguir cegamente a luz. A princesa concordou.

Finalmente, no Capítulo 3, o rei e a rainha queimaram o jovem na fogueira para garantir que sua filha simplesmente voltasse para a segurança de seu quarto. O fogo, entretanto, atraiu a atenção da mariposa, que cegamente voou para dentro do fogo, levando também a princesa cega para o fogo. Com o passar do tempo, esse conto popular continuaria a ser contado, evoluindo para uma profecia de que um dia a maldita mariposa renasceria como uma criança humana, que levaria cegamente a humanidade à destruição.

Como Seer nasceu com olhos brilhantes e filho de uma mãe com tatuagem de mariposa e em um dia em que um meteoro de fogo destruiu a lua de seu planeta, aqueles ao seu redor em sua comunidade acreditaram que ele era essa criança amaldiçoada. Ele foi evitado, mas seu pai o ensinou como comandar minidrones e sua mãe o presenteou com a dança e o gosto pela arte. Seer teve suas aulas e desenvolveu um estilo de luta incrivelmente elegante, mas brutal, que combinava os dois, o que lhe valeu nove anos de elogios nas arenas underground. Sua fama lhe rendeu um lugar nos Jogos Apex.

Mudanças de legenda: fãs e nerfs

O surgimento introduz uma série de buffs e nerfs às lendas existentes. Os que conhecemos estão listados abaixo.

Cáustica (Buff)

  • Em vez de cinco tiques de dano por segundo, o gás cáustico agora aumentará em dano a cada dois segundos (então 5, 5, 6, 6, 7, 7, etc.) sem limite de quanto pode aumentar.
  • A nuvem de gás criada a partir da granada de gás Nox do cáustico se dissipa cinco segundos antes.

Revenant (Nerf)

  • Os inimigos receberão uma indicação sonora e visual quando a proteção da morte do Totem da Morte estiver prestes a terminar, avisando-os que Revenant e seus aliados estão prestes a ficar vulneráveis.

Horizon (Buff)

  • A habilidade de Horizon de manobrar enquanto está no ar em seu Gravity Lift está se ajustando para ficar mais perto de como era na temporada 7, antes de seus nerfs substanciais nas temporadas seguintes. No entanto, não é uma reversão total.

Fusível (Buff)

  • O Knuckle Cluster de Fuse vai durar o dobro do tempo, permitindo que ele negue áreas por mais tempo.
  • Inimigos capturados em The Motherlode serão destacados (mesmo se eles estiverem em um prédio ou atrás de uma parede), tornando mais fácil para Fuse e seus aliados planejarem seu ataque posterior.

Alterações no mapa de Battle Royale: a borda do mundo dizimada

Os esforços contínuos de Hammond para minerar Talos para seus recursos naturais dizimarão o World Edge no início do Emergence. A rachadura de lava causada pelo Harvester aumenta, e a destruição se estende para tocar as partes sul e norte do mapa.

A fábrica de classificação está completamente destruída, caindo em um ralo. O marco será substituído por um novo ponto de interesse (POI), Lava Siphon. A destruição causa um deslizamento de terra nas montanhas próximas, enterrando o Train Yard em escombros e transformando-o em um novo POI chamado Landslide.

A maioria das mudanças pode ser vista no norte. A refinaria será completamente destruída, substituída pelo Climatizer, um POI significativamente maior. Perto dali, uma nova rachadura de lava se abriu – embora não forneça uma corrente ascendente aquecida como a que corta o meio do Mundo. Embora não seja um POI, uma nova barragem gigante será construída entre o Climatizer e o Epicentro para evitar que a lava se espalhe pelo resto do Mundo.

Tanto no Climatizer quanto no Lava Siphon, gôndolas móveis serão adicionadas ao mapa, fornecendo cobertura móvel para os esquadrões em uma capacidade semelhante ao trem que uma vez se movia ao longo do World Edge nas temporadas 3-5.

Alterações no mapa de arenas: encosta, cúpula, oásis

Durante a 10ª temporada, os mapas de Arenas baseados nos marcos existentes de Kings Canyon, World Edge e Olympus estão sendo desativados. Então, chega de jogar Arenas na Artilharia, Estação Termal e Jardins.

Em seu lugar, três novos mapas de Arenas baseados em pontos de referência estão girando em: Kings Canyon’s Hillside, World Edge’s Dome e Olympus ‘Oasis. Esses três mapas existirão na rotação da lista de reprodução Arenas ao lado de Phase Runner, Party Crasher e Overflow.

Nova arma: Rampage LMG

Emergence adiciona o Rampage ao saque, um LMG de munição pesada novo em folha. O Rampage se diferencia dos outros LMGs por ser uma variação mais lenta, porém mais poderosa do Spitfire, o que o torna uma arma de médio alcance ideal. Semelhante a armas como o Repetidor 30-30 e o Arco Composto Bocek, o Rampage não atira rápido o suficiente para ser uma grande ameaça à queima-roupa.

Semelhante ao rifle de precisão Sentinel, o Rampage pode ser carregado. Mas em vez de usar células de escudo, o Rampage leva granadas termite. Uma vez carregado, o Rampage dispara muito mais rapidamente, tornando-se uma ameaça decente de curto alcance. Quando carregado, o Rampage também pode destruir portas com facilidade, semelhante a granadas.

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Mudanças de armas e saltos

No início do Emergence, o Prowler girará fora dos Care Packages e mais uma vez se tornará uma arma de saque terrestre. No entanto, a arma terá apenas o modo de disparo de explosão; você não poderá mudá-lo para disparo automático.

Em seu lugar, o Spitfire e o Alternador estão girando em pacotes de cuidados. Em Care Packages, o Spitfire voltará ao seu estado pré-nerfado e o Alternator virá automaticamente equipado com Disruptor Rounds, um hop-up perigoso que foi adicionado ao Apex Legends na 2ª temporada e imediatamente removido na 3ª temporada devido ao quão poderoso ele é estava. As Rodadas Disruptor amplificam o dano contra escudos, destruindo até mesmo a armadura corporal mais forte em instantes

Devido a esses ajustes do Pacote de Cuidados, em Arenas, você poderá comprar o Prowler e não mais o Alternador ou o Spitfire.

Em termos de hop-ups, tanto o Anvil Receiver quanto o Quick Draw serão removidos do jogo no início do Emergence. As características do Quick Draw serão implementadas automaticamente em pistolas, embora em menor grau.

Em seu lugar, a Apex Legends está recebendo um novo hop-up: Boosted Loader. Este hop-up vai para o Hemlock e Wingman, mudando as armas para que recarreguem mais rápido e recebam munição de bônus se recarregadas no momento certo. Semelhante ao Tempo de Deadeye, é um hop-up baseado em tempo.

O surgimento também mudará o L-STAR. O LMG agora também receberá estabilizadores de barril e depósitos de energia estendidos. Mags de energia de nível mais alto aumentarão o tempo que leva para o L-STAR superaquecer e farão com que esfrie mais rápido quando isso acontecer.

E por falar em velocidade, a taxa de tiro do EVA-8 quando ele tem os parafusos da espingarda equipados está sendo nerfada. Além disso, a velocidade de recarga não estará mais vinculada a revistas estendidas a partir da temporada 10. Em vez disso, essa característica agora será vinculada a ações padrão e ações de atirador.

E por falar em ações de atiradores, a Marksman Rifles começará a comprar ações de atiradores na 10ª temporada, ao contrário das ações padrão.

Nova lista de reprodução: arenas classificadas

As Arenas Classificadas chegarão ao Apex Legends na Temporada 10. Semelhante aos Trios e Trios Classificados, as Arenas e Arenas Classificadas existirão como listas de reprodução totalmente separadas. Quando a 10ª Temporada começar, você terá que jogar 10 partidas de Arenas Ranqueadas para descobrir onde será colocado.

Ao contrário dos Trios Classificados, não há penalidade de entrada para Arenas Classificadas nas classificações mais altas. Você também não ganha pontos com base em quantas mortes e assistências recebe. Você simplesmente ganha pontos por ganhar e perde pontos por perder. Sua classificação Arenas existirá separadamente de sua classificação Battle Royale.

Recompensas do Battle Pass

Como nas temporadas anteriores, Emergence adiciona um novo passe de batalha que inclui mais de 100 recompensas cosméticas, incluindo duas skins de personagens lendárias e duas skins de armas reativas lendárias. Desta vez, Valkyrie e Horizon estão recebendo as novas skins de personagens lendários, e o Volt SMG está recebendo as lendárias skins de armas reativas.

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