Após o lançamento bem-sucedido do jogo no PC, A Short Hike rapidamente se tornou um lar no Nintendo Switch. Quase um ano depois, o jogo finalmente chegará ao PlayStation 4 no outono de 2021.

Se você ainda não jogou A Short Hike, provavelmente já ouviu falar. Foi elogiado como um dos melhores jogos indie de 2020, ganhando prêmios no Independent Games Festival e no DICE Awards.

A Short Hike é um jogo de exploração sobre um pássaro chamado Claire caminhando e voando pelo pitoresco Hawk Peak Provincial Park com o objetivo de chegar ao cume. A selva colorida está repleta de tesouros escondidos, momentos mágicos de voar acima da montanha e NPCs alpinistas divertidos que ajudam Claire em sua jornada. Minijogos como pescar e jogar vôlei na praia evitam que a caminhada pareça linear. É um jogo pequeno com uma história encantadora que captura a essência da caminhada e da vida ao ar livre. A trilha sonora dinâmica de Mark Sparling adicionou mais vida ao mundo já animado.

Junto com o anúncio do PlayStation, Adam Robinson-Yu, o criador de A Short Hike, deu uma olhada em seu processo de desenvolvimento no Blog do PlayStation. Ele discute como suas viagens o inspiraram a criar este jogo. “Para ajudar a criar uma sensação de liberdade, tentei conceber o jogo como um minúsculo mundo aberto. Queria encorajar a explorar a estrada menos percorrida e ter a sua curiosidade recompensada”, explicou. Os jogadores certamente sentiram suas intenções no jogo.

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Embora o anúncio tenha sido feito apenas para o PlayStation 4, Robinson-Yu acrescentou no blog que ele “incluiu a opção de ajustar o tamanho do pixel de acordo com sua preferência. No PS4 Pro e no PS5, você pode até ver A Short Hike em 4K! “

Esta aventura cativante e reconfortante recebeu um 9/10 na crítica A Short Hike da site, com Khee Hoon Chan dizendo “É sobre buscar uma comunhão tranquila com a natureza, mesmo enquanto você faz sua enésima caminhada em direção ao pico, ou encontrar contentamento em tropeçar em algo mais minúsculo, pitoresco cenas. Propõe que mesmo a menor e mais mundana das vinhetas pode ser tão cativante quanto universos grandiosos e narrativas de jogos mais ambiciosos. “

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