Enfrente os testes de Osiris Solo do Destiny 2 neste

Os experimentos e ajustes da Bungie para melhorar o modo PvP Trials of Osiris de Destiny 2 continuam neste fim de semana com o lançamento do Modo Freelance, uma nova versão de Trials que se concentra em jogadores que desejam enfrentar a competição solo. O modo entra no ar com o Destiny 2 reiniciado diariamente às 10h PT / 1h ET na sexta-feira, 22 de outubro.

Alguns detalhes sobre o modo vieram com a última postagem do blog Esta semana na Bungie, embora seja uma adição bastante direta. Você encontrará o novo nodo Freelance na seção Crisol do Diretor do Destiny 2, pairando logo acima e à direita do nodo Trials of Osiris. O modo é acessível apenas para jogadores que desejam enfrentar as Provas de Osíris por conta própria; nenhuma equipe pré-formada será admitida. A versão usual dos testes permanece disponível para as equipes, e você ainda pode entrar na fila para aquele solo, se desejar.

Em execução: Os jogadores de Destiny 2 PRECISAM jogar as provas de Osiris

As mudanças da Bungie nos Desafios de Osíris nesta temporada foram bastante significativas e incluíram a capacidade de jogadores solo entrarem no modo com novos incentivos para fazer as pessoas jogarem. Até esta temporada, Trials só estava acessível se você tivesse uma equipe completa de três jogadores, um requisito que era, por si só, uma espécie de limitação para fazer as pessoas jogarem. Quando a Bungie abriu a porta para jogadores solo, muito mais pessoas inundaram o Trials, que contribuiu muito para tornar o modo mais saudável com um campo maior e mais diversificado de competidores.

O problema é, no entanto, tocar solo em Trials como existia anteriormente é uma proposta grosseira. Equipes pré-formadas de três tendem a ter uma grande vantagem sobre as equipes mais fragmentadas em que um jogador solo pode se encontrar, uma vez que essas equipes pré-formadas têm maior probabilidade de se beneficiar de uma melhor comunicação e experiência de jogo em conjunto. Além do mais, é possível para as equipes tentarem buscar partidas com equipes que incluam jogadores solo, o que pode ser uma experiência frustrante se você estiver jogando sozinho, pois pode ser repetidamente pisoteado por pessoas que simplesmente têm melhor coordenação e execução da estratégia.

O nodo Freelance deve alterar essa situação para jogadores solo, colocando-os apenas uns contra os outros, e removendo a vantagem que times pré-formados teriam sobre eles. Agora, as equipes em grande parte enfrentarão apenas outras equipes, e os solos enfrentarão apenas outros solos. Você ainda poderá ir sem falhas em qualquer um dos nós e ainda ganhará recompensas da mesma maneira, mas o ajuste deve aliviar um pouco da frustração que os jogadores solo têm enfrentado. Teremos que ver como a segmentação desses dois tipos de jogadores afeta o modo e seu conjunto de jogadores em geral.

A Bungie também lançou um patch para Destiny 2 esta semana, que fez mais ajustes para melhorar os testes. Foi-se a capacidade de assistir a contagem de matchmaking a fim de tentar fazer fila contra times que incluem jogadores solo, e você não pode mais ganhar Superenergia de bônus no modo para capturar o ponto de controle em uma partida – algo que alguns jogadores sentiram transmitido uma vantagem injusta.

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