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A equipe de desenvolvimento Ninja, após anunciar Ninja Gaiden: Master Collection em uma apresentação do Nintendo Direct em fevereiro de 2021, esclareceu por que duas entradas específicas da franquia não puderam ser remasterizadas. Tudo se resume à incapacidade de “resgatar a variedade de dados” que o estúdio deixou para trás.

Quando questionado em uma entrevista do site se o Team Ninja havia considerado atualizar Ninja Gaiden 2 e Ninja Gaiden Black, o produtor Fumihiko Yasuda disse que o estúdio não conseguiu recuperar os dados de ambos os jogos. Sigma e Sigma 2 foram escolhidos para a Coleção Master porque o Team Ninja havia coletado e organizado seus códigos-fonte.

“Nós consideramos isso, mas não fomos capazes de recuperar a variedade de dados que tínhamos de Ninja Gaiden Black e Ninja Gaiden 2”, disse Yasuda. “No entanto, quando trabalhamos em Sigma e Sigma 2, coletamos o máximo possível desses dados e os organizamos. E como podíamos utilizar esses dados totalmente, Sigma e Sigma 2 se tornaram escolhas claras para [the Master Collection]. “

Yasuda disse ainda que todos os três jogos da Master Collection – Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 e Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge – “representam as últimas parcelas da série numerada e são também as versões mais refinadas apresentando muitos modos e trajes adicionais. “

The Ninja Gaiden: Master Collection, com lançamento em 10 de junho para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, leva os jogos para 4K e 60fps. O pacote também inclui todos os DLCs disponíveis nos três títulos.

Tocando agora: Ninja Gaiden: Coleção Master | Nintendo Direct

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