Um ex-chefe do Xbox revelou algumas das razões pelas quais a empresa nunca fez um console de videogame portátil, apesar de várias equipes dentro da Microsoft pressionarem por ele.

Robbie Bach, que deixou a Microsoft em 2010 depois de anos administrando o negócio do Xbox desde o início de 2001, disse em uma entrevista recente durante o New York Game Awards que rejeitou todas as propostas do Xbox portátil porque a empresa simplesmente não tinha largura de banda para apoie isso.

As três propostas para um Xbox portátil durante a gestão de Bach na Microsoft se referiram ao sistema como “Xboy”, o que poderia ter levado a um problema de marca registrada, brincou o executivo.

“Durante meu tempo no Xbox, havia pelo menos três grupos que apresentavam apresentações do Xbox portátil. Eles sempre eram chamados de Xboy por algum motivo. Teria sido um problema de marca registrada, tenho certeza”, disse ele. “Todas as três vezes decidimos não fazer isso.”

Bach disse ter “grande respeito” pela Sony e pela Nintendo, duas gigantes dos jogos que fizeram consoles domésticos e dispositivos portáteis com grande sucesso. Bach disse que as pessoas presumem que seria fácil ter sucesso em ambos os mercados, mas isso não é verdade.

“Tenho grande respeito pela Sony e pela Nintendo por poderem estar em ambos os mercados. Porque todo mundo diz: ‘Ohh [console and portable are] relacionados e há uma grande vantagem e é fácil passar de um para o outro ‘”, disse Bach.” E acho que eles estão, na época – Switch mudou tudo isso, suponho – mas em na época eles eram bem diferentes. E isso significaria começar outra equipe. Seria como iniciar o Xbox [again] exceto a criação de um dispositivo portátil. E simplesmente não tínhamos largura de banda para fazer isso. “

Bach continuou a observar que os arremessos internos para uma plataforma Xbox portátil “simplesmente não morriam”, com equipes vindo até ele repetidamente para tentar fazer isso acontecer. No entanto, Bach nunca cedeu e disse não todas as vezes.

Em 2017, o atual chefe do Xbox, Phil Spencer, discutiu os esforços da Microsoft no espaço de jogos portáteis. Ele disse que a Microsoft de fato criou designs básicos para um portátil Xbox, mas a empresa nunca desenvolveu esses protótipos para se tornarem um produto real.

Pelo que vale a pena, a Sony recuou do espaço portátil após descontinuar sua linha PlayStation Vita, enquanto a Nintendo está aparentemente encerrando seu negócio de 3DS em favor de lançar o Nintendo Switch, que tem aplicativos portáteis.