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O produtor de Final Fantasy XVI Naoki Yoshida apareceu esta semana no programa de rádio Tokyo FM One Morning, onde ele falou brevemente sobre o desenvolvimento do próximo jogo. Muito parecido com Final Fantasy XV e Final Fantasy VII Remake, o último capítulo da longa série de RPG da Square Enix será mais “orientado para a ação”, mas não às custas de sua história.

“Final Fantasy XVI é bastante voltado para a ação. É um Final Fantasy com história e ação”, disse Yoshida durante o programa de rádio traduzido pela Gematsu. “Nós realmente queremos que os jogadores curtam a história, então estamos preparando um modo para jogadores que querem se concentrar na história. Como temos ações de suporte substanciais, estamos obviamente preparando algo fácil de operar e suave de jogar. “

Quanto ao enredo real, Yoshida sugeriu uma história de dificuldades com a qual os adultos poderiam se relacionar, pois sentia que certos desafios só poderiam ser entendidos por uma geração mais velha que experimentou “o bem e o mal da realidade”.

“Eu sou da geração que joga a série Final Fantasy desde o primeiro jogo em tempo real. Estou quase na casa dos 50”, disse Yoshida. “Eu acredito que há certas dificuldades que são vividas ao se tornar um adulto, então eu quero fazer do tema principal deste jogo algo que aqueles que cresceram jogando Final Fantasy e entendem a realidade possam aproveitar, tirar algo e pensar sobre . “

O desenvolvimento de Final Fantasy XVI parece estar indo bem, já que sua revelação no showcase do PlayStation 5 do ano passado teve muitas imagens de jogo para mostrar. Em uma nova página de recrutamento para Final Fantasy XVI, a Square Enix mencionou que o desenvolvimento básico e a produção do cenário já estavam concluídos, com a equipe procurando novos recrutas para trabalhar em cenários específicos usando recursos de grande escala.

Final Fantasy XVI mais uma vez será lançado exclusivamente para PS5, graças a um acordo de exclusividade cronometrado entre a Sony e a Square Enix. Um lançamento para PC foi brevemente listado durante o trailer de revelação, mas foi removido logo depois.

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