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O estimado estúdio de RPG BioWare lançou seu jogo de ficção científica Anthem neste dia, 22 de fevereiro de 2019, o que significa que o jogo já tem dois anos. Apresentada como uma nova franquia empolgante do desenvolvedor de jogos clássicos de Star Wars e as franquias Mass Effect e Dragon Age, Anthem não foi um sucesso como as outras franquias da BioWare foram, tanto crítica quanto comercialmente. Mas o jogo pode não estar morto e enterrado ainda.

Após o lançamento do jogo em 2019, o CFO da EA Blake Jorgensen disse em termos inequívocos: “O lançamento do Anthem não atendeu às nossas expectativas.” A EA previa que o jogo venderia entre 5-6 milhões de unidades até o final de março de 2019, mas não chegou a isso.

Embora o jogo possa não ter atendido às altas expectativas de vendas da EA logo de cara, o jogo alcançou a segunda melhor venda no primeiro mês para qualquer jogo da BioWare na história nos Estados Unidos, atrás apenas de Mass Effect 3.

Apesar do início mais lento do que o esperado para Anthem, a EA anunciou que a BioWare não abandonaria o jogo, mas em vez disso focará seus esforços em aprimorá-lo e expandi-lo. O novo IP é a força vital da EA, e a empresa aparentemente está interessada em ajudar a Anthem a encontrar um futuro de sucesso.

“Acreditamos na equipe da BioWare e também no que eles pretendem alcançar com este jogo – construir um novo IP e fundir gêneros para atingir um novo público”, disse o CEO da EA, Andrew Wilson, em 2019.

A BioWare oferece suporte à Anthem desde o lançamento com novos conteúdos, recursos e funcionalidades. A última coisa que ouvimos foi que a gerência da EA estava planejando fazer uma ligação sobre se a campanha para reiniciar a Anthem após seu decepcionante lançamento ainda valia o esforço ou se os desenvolvedores da BioWare iriam transferir seu tempo e atenção para outros projetos.

A Bloomberg informou que os executivos da EA planejavam revisar a versão mais recente do Anthem no início de fevereiro e fazer uma ligação, mas a decisão pode ter sido atrasado em parte devido ao clima selvagem no Texas, que é o site da BioWare Austin.

Por enquanto, o futuro da Anthem é incerto e aparentemente indeciso. Faremos um relatório com todas as atualizações notáveis ​​que ocorrerem no futuro.

Na crítica do Anthem da site, Kallie Plagge escreveu: “O Anthem tem boas ideias, mas tem dificuldades significativas com a execução. É um jogo cooperativo que funciona melhor sem ninguém falando; ele enterra momentos de personagens genuinamente interessantes e coloca seus pedaços de história mais incompreensíveis na vanguarda; seu combate é emocionante até você chegar às lutas de chefes e descobrir que suas asas foram cortadas. Mesmo o ato simples e estimulante de voar é frequentemente interrompido pelas limitações de seu dardo, e você nunca consegue se livrar da sensação de decepção – de saber, ao longo das boas partes de Anthem, que você inevitavelmente desabará de volta. “

Além do esforço para trazer Anthem de volta do limite, se isso realmente acontecer, o estúdio está lançando Mass Effect: Legendary Edition em maio. O jogo reúne a trilogia Mass Effect original com várias atualizações e melhorias.

Tocando agora: Hino: a grande aposta da BioWare

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