God of War: Ragnarok é a segunda e última entrada na saga nórdica da Sony Santa Monica, e agora o veterano da série Cory Barlog esclareceu por que o estúdio está planejando encerrar as coisas com Ragnarok. Em declarações ao Kaptain Kuba, Barlog disse que existem “várias razões” para isso, a primeira das quais é que jogos deste tamanho e escala simplesmente demoram muito para fazer, e Barlog não quer que a saga se prolongue muito . Também na entrevista, Barlog comparou a saga nórdica de God of War ao box da edição estendida de O Senhor dos Anéis.

“Acho que uma das razões mais importantes é que o primeiro jogo demorou cinco anos. O segundo jogo, não sei quanto tempo vai demorar, mas vou apenas descartar que vai demorar perto de um tempo semelhante para fazer isso. E então você pensa: ‘Uau, um terceiro …’ estamos falando de cerca de 15 anos de uma única história. E eu sinto que isso é muito extenso. Eu sinto que estamos pedindo muito para dizer que a conclusão real dessa história, demorando tanto, parece muito longa “, disse Barlog.

“E dado onde a equipe está e onde [director Eric Williams] está em acordo com o que ele queria fazer, eu pensei, eu acho que podemos realmente fazer isso na segunda história. ”

Desde o início, Barlog queria contar uma história sobre Kratos e Atreus – eles são o “núcleo do motor da história”, como ele disse. As complexidades que se originam desse relacionamento têm muito espaço para crescer, mas Barlog não queria ir muito longe.

“A complexidade se irradia, como ondulações em um lago. Nós poderia torná-lo um oceano, e fazer com que essas ondas percorram milhares de quilômetros. Mas isso é necessário e é benéfico, ou estamos sentindo que, sabe de uma coisa, é apenas espalhar muito longe? “Barlog disse.” As ondulações ficam muito distantes e você meio que perde um pouco o enredo. ”

Ser capaz de condensar a história da saga nórdica de God of War em dois jogos é semelhante a como você pode sentar e assistir a todos os filmes de O Senhor dos Anéis e sentir que foi contada uma história completa que teve um começo e um fim estritos.

“Ser capaz de condensar e sentir a experiência que tive quando ganhei a caixa de edição estendida de O Senhor dos Anéis, e pude dizer, posso sentar e ter cerca de 13,5 horas dessa experiência tocando-os um depois de outro consecutivo, e eu simplesmente pensei que era fantástico. Incrível “, disse ele. “Então, para poder dizer, você poderia começar God of War 2018 e, em seguida, jogar God of War Ragnarok e sentir que está aprendendo a história inteira. E eu meio que quero que isso aconteça antes de meu filho entrar na faculdade. ”

Barlog também disse que um arco de dois jogos para a saga God of War Norse parecia certo para o que Eric Williams, o novo diretor, tinha em mente para o jogo.

Enquanto Ragnarok é a entrada final na saga nórdica, Barlog disse que planeja fazer um “grande respingo” com um projeto diferente como seu próximo jogo, embora não tenha compartilhado nenhum detalhe.

Ragnarok é lançado em 2022 para PS4 e PS5. Para mais informações, consulte o resumo da site de tudo o que sabemos sobre o God of War Ragnarok.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.