GTA The Trilogy The Definitive Edition Detalhes de pre carregamento

A Rockstar pode não estar lançando GTA 6 tão cedo, mas o estúdio está relançando GTA III, Vice City e San Andreas na próxima semana através do GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.

A Rockstar acaba de anunciar os detalhes de pré-carregamento do pacote de compilação, e você pode ver todos os detalhes importantes abaixo. Na verdade, o pré-carregamento já começou em alguns sistemas.

Em execução: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Trailer

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition Detalhes de pré-carregamento

5 de novembro

  • O pré-carregamento já está disponível no Xbox e Switch.

6 de novembro

  • O pré-carregamento do PlayStation começa às 12h, horário local da sua região.

A Rockstar não mencionou nada sobre o pré-carregamento no PC. Ademais, os detalhes do tamanho do arquivo para o pacote de compilação não foram anunciados.

Quanto a quando GTA: The Trilogy – The Definitive Edition for desbloqueado em 11 de novembro, a Rockstar confirmou que o jogo se tornará jogável naquele dia às 7h PT / 10h ET. Uma versão física do jogo será lançada em 7 de dezembro para PS4, Xbox One, Xbox Series X | S e Nintendo Switch, mas não para PS5.

Uma versão autônoma de GTA: San Andreas também chegará ao Xbox Game Pass em 11 de novembro, enquanto GTA III será adicionado ao PlayStation Now em 7 de dezembro.

A Rockstar também lembrou às pessoas que todos que comprarem GTA: The Trilogy – The Definitive Edition na Rockstar Store receberão um código de $ 10 de desconto em qualquer produto com valor de $ 15 ou mais.

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition inclui versões atualizadas de GTA III, Vice City e San Andreas, todos com controles GTA V-style, atualizações visuais e muito mais.

Em outras notícias, a Take-Two confirmou recentemente que tem 62 jogos em andamento até março de 2024, embora se GTA 6 seja ou não um deles ainda não se sabe. De acordo com um relatório, se os relançamentos de GTA tiverem um bom desempenho, a Rockstar pode remasterizar Red Dead Redemption em seguida. Karl Slatoff, da Take-Two, recentemente delineou a posição da Take-Two sobre remasterizações, dizendo que é tudo uma questão de dinheiro.

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