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O patch da versão 1.1.0 para Immortals: Fenyx Rising será lançado esta semana, corrigindo vários bugs e adicionando suporte para o próximo DLC chamado A New God. As notas do patch não fornecem mais detalhes sobre a expansão.

As notas do patch nos fóruns da Ubisoft dizem que o patch chegará às 9h ET / 6h PT na quinta-feira, 14 de janeiro. Isso inclui uma correção para uma luta contra um chefe spoiler e algumas correções para o modo de foto, entre outros. Ele também inclui alguns problemas específicos da plataforma, como adicionar mais feedback háptico no PS5, corrigir corrupção de salvamento no Xbox Series X e correção de proporção, áudio e bug do KBM no PC.

Immortals: Fenyx Rising foi lançado em dezembro. Na revisão Immortals Fenyx Rising da Cibersistemas, o crítico Suriel Vazquez escreveu: “Mas mesmo que viva à sombra de jogos melhores, seus quebra-cabeças, combate e loop de mundo aberto se reúnem com frequência suficiente para que eu não veja apenas alguns uma dúzia de horas, mas também quero continuar preenchendo sua lista de verificação onipotente, mesmo que ela tenha me levado pelo nariz a maior parte do caminho. “

Se você está apenas começando em Immortals, verifique algumas de nossas dicas para iniciantes e habilidades para começar. Verifique as notas completas do patch abaixo.

Immortals: Fenyx Rising 1.1.0 Patch Notes

Destaques

  • Adicionado suporte para o próximo conteúdo DLC “A New God”
  • Várias correções de localização.
  • Várias correções de bugs e melhorias de estabilidade.

Atividades

  • Corrigido o problema quando (REMODELADO) para de lutar com você na luta da história principal da região do Trono de Zeus.
  • [Photomode] Vários problemas corrigidos ao ter mais de 50 fotos.
  • [Photomode] As fotos de amigos agora são priorizadas no mapa e identificadas corretamente.
  • Corrigido um problema em que os elementos do jogo desaparecem após uma viagem rápida.
  • Corrigido um problema em que o Fenyx travava após uma viagem rápida.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que o jogador ficava preso atrás de uma parede invisível após saquear um baú nas masmorras.
  • Corrigido um problema em que personalizar o botão de ação “Dodge” afetava o botão de ação “Sprint” e vice-versa em um controlador.
  • Ajustada a obtenção “Look, No Hands” para ficar apenas nos cofres conforme descrito.
  • Corrigido o comportamento do arco “Galewind” para se ajustar à sua primeira descrição de privilégio.

Interface de usuário

  • A Personalização Visual agora permanece aplicada ao trocar de arma ou armadura.

Gráficos

  • A seta guiada agora pode ser vista de mais longe.

Sistema

  • [XBOX Series X] Corrigida uma corrupção do jogo salvo em sessões de jogo muito longas.
  • [PC] Multi-monitores e correções de IU de proporção especial.
  • [PC] Resolvido o corte de áudio ao sair de um menu ou entrar em uma cutscene.
  • [PC] O interruptor de destino bloqueado agora funciona ao usar o mouse e o esquema de controle do teclado.
  • [PS5] Feedback tátil adicionado a várias ações de combate.

Tocando agora: Avaliação do Immortals Fenyx Rising

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