Long-Dead Warhammer Online MMO acaba de receber novo conteúdo graças aos fãs

Um servidor privado do Warhammer Online, Return of Reckoning, viu fãs dedicados trazerem o MMO de volta do túmulo em uma capacidade não oficial, e a equipe por trás do projeto está indo além de simplesmente dar aos fãs um lugar para jogar o jogo.

Lançado em 2008, o Warhammer Online: Age of Reckoning publicado pela EA foi anunciado como um verdadeiro assassino de World of Warcraft. Isso, obviamente, não aconteceu. O jogo não conseguiu encontrar um público grande o suficiente e os servidores foram colocados off-line em 2013. Mas, conforme detectado pelo Eurogamer, isso não impediu fãs dedicados de dar uma nova vida ao MMO morto há muito tempo, mesmo indo tão longe para corrigir em conteúdo inacabado que nunca foi lançado oficialmente.

Quando Warhammer Online foi lançado pela primeira vez, incluía duas capitais concluídas, Altdorf e The Inevitable City. Mas duas capitais adicionais, a cidade anã de Karaz-A-Karak e a casa Greenskin de Karak Eight Peaks, foram apresentadas na versão beta do jogo antes de serem removidas antes do lançamento do jogo completo.

A equipe por trás de Return of Reckoning agora reintroduziu essas duas capitais perdidas no servidor privado para os jogadores desfrutarem. Um novo trailer do conteúdo ressuscitado diz que a façanha só foi possível graças aos voluntários que dedicaram milhares de horas para terminar o que o ex-desenvolvedor Mythic Entertainment começou há tantos anos.

Mesmo que Warhammer Online esteja tecnicamente morto, Return of Reckoning parece estar prosperando. O servidor frequentemente hospeda eventos da comunidade no jogo, e até recentemente hospedou uma discussão com ex-desenvolvedores da Mythic Entertainment como parte do recente 13º aniversário do Warhammer Online.

Embora Warhammer Online não exista mais, não há escassez de jogos com o tema Warhammer hoje em dia. Total War: Warhammer III recentemente teve um atraso em 2022, mas o desenvolvedor Creative Assembly diz que o lançamento do jogo será apenas o começo, com vários anos de conteúdo e suporte planejados.

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