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A franquia Mass Effect está repleta de personagens memoráveis, mas há alguns que não entraram na história de Shepard, mas são fascinantes por si próprios. Em um novo episódio de Audio Logs, Mac Walters da BioWare falou sobre algumas das ideias que não fizeram o corte, incluindo um Techno-Hippie, entre outras.

Em declarações à site, Walters disse que, durante o desenvolvimento, a BioWare adotou uma postura de “não há ideias ruins” para apresentar propostas. Como resultado, isso levou a algumas apresentações interessantes.

“Há muitos personagens realmente divertidos aqui que eventualmente não conseguiram por um motivo ou outro”, disse Walter, referindo-se a um documento de idéias de personagens nunca visto antes que foi mostrado ao site. “Embora eu tenha certeza agora que eles vão sair para o mundo, as pessoas vão clamar por alguns deles, como o, você sabe, o louco Quarian King.

“Sinceramente, não consigo me lembrar de quem foi essa ideia”, continuou ele. “Parece que provavelmente foi de Drew [Karpyshyn], mas sim, essa ideia de alguém como o irlandês louco de Braveheart, você sabe, uma espécie de personagem divertido, selvagem e bombástico … Oh. E, claro, tivemos um Techo Hippie em um ponto, de qualquer maneira. “

Embora muitos personagens não tenham entrado em Mass Effect 2, alguns aspectos deles seriam levados adiante, de acordo com Walters. O Mad Bomber, por exemplo, foi concebido como um especialista em demolições e, embora não estivesse no jogo final, o conceito se transformou no condenado, que os fãs conhecerão como Jack. Aspectos do Mad Bomber também informaram o design de Zaeed, um mercenário com tendência para a violência abrupta.

Confira o episódio completo de Audio Logs para aprender mais sobre alguns outros conceitos de corte. Você também poderá ver um pouco dos documentos internos usados ​​para conceber personagens e ouvir como a BioWare montou a Missão Suicídio.

Mass Effect: Legendary Edition teve uma data de lançamento de 14 de maio. O pacote reúne todos os três jogos da série, mas os atualiza com visuais e controles aprimorados e – no caso da primeira entrada – até mesmo melhorias de design. Você pode ler mais em nosso resumo sobre as mudanças em Mass Effect: Legendary Edition.

Tocando agora: Personagens cortados de Mass Effect 2 revelados

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