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Mass Effect: Legendary Edition será lançado no PS4, Xbox One e PC em 14 de maio, trazendo a tão amada série de RPG de ficção científica da BioWare para consoles modernos com uma série de ajustes e atualizações que alavancam hardware mais moderno. Você pode conferir o trailer de estreia abaixo.

Todos os três jogos da série principal – Mass Effect, Mass Effect 2 e Mass Effect 3 – estarão disponíveis no pacote, juntamente com mais de 40 peças de conteúdo para download, incluindo pacotes de armas e armaduras especiais, expansões de campanha e muito mais . Tudo isso poderá ser reproduzido em 4K com HDR. Cada jogo recebeu uma nova camada de tinta, com modelos de personagens melhorados, texturas de alta resolução, nova iluminação, profundidade de campo e outros sinais visuais. Você pode obter mais informações em nosso artigo cobrindo tudo diferente em Mass Effect: Legendary Edition.

“Tem sido uma jornada incrível revisitando as histórias, personagens e momentos icônicos da trilogia Mass Effect, aprimorando a experiência para plataformas modernas enquanto permanece fiel ao espírito do original”, disse o diretor do projeto Mac Walters. “Remasterizar um jogo, quanto mais três, é uma grande tarefa, já que há mais de 100 horas de jogo incluídas, mas queríamos fazer isso para nossos fãs, bem como para uma nova geração de jogadores que procuram pular para a história icônica de Shepard.”

Além de serem lançados no PS4, Xbox One e PC, as versões do console poderão ser reproduzidas no PS5 e no Xbox Series X | S por meio de compatibilidade com versões anteriores. Jogar nesses consoles trará o benefício de tempos de carregamento aprimorados.

Recentemente, participamos de um evento de pré-visualização com a BioWare, onde o diretor do jogo Legendary Edition, Mac Walters, disse que a remasterização é uma segunda chance bem-vinda para tentar novamente Mass Effect e Mass Effect 2.

“Provavelmente não é nenhuma surpresa para todos que estão aqui hoje, que os fãs da trilogia, que os fãs da franquia tenham pedido uma remasterização por algum tempo”, disse Walters. “Acho que o que é interessante e digno de nota hoje é que este [remaster] é tão emocionante para alguém como eu, como espero que seja para nossos fãs. “

Walters continuou falando sobre como, quando você está desenvolvendo um jogo, sempre há um momento infeliz em que você é forçado a abandonar o projeto. Mas como você está trabalhando nisso há muito tempo, ainda pode ver todas as maneiras pelas quais o jogo não é perfeito.

“A coisa única sobre o [Mass Effect] franquia era que poderíamos pegar toda a angústia do desenvolvedor e movê-la para o próximo jogo, e então para o próximo “, disse ele.” Então, ao longo de três jogos, tivemos a sorte de desenvolver isso e realmente traga o jogo e a franquia para onde vimos em nossa mente desde o início. “

Ele continuou: “Portanto, a oportunidade agora de voltar com todas as lições aprendidas e todos os avanços e mudanças que vimos na trilogia original e voltar para Mass Effect 1 e de volta para Mass Effect 2 tem sido um sonho para mim, a fim de faça isso, para voltar lá e ver todos esses locais e personagens familiares novamente. Mas, no final das contas, acho que também foi um projeto de grande paixão. Você não costuma ter a chance de revisitar muitas dessas coisas, e a oportunidade de fazer isso, para mim, foi maravilhosa. “

Mass Effect: Legendary Edition foi anunciado juntamente com a notícia de que um está em desenvolvimento. EA e BioWare também mostraram um breve teaser-trailer que apresentava uma personagem especulada ser Liara T’Soni. Ela é vista pegando um fragmento da armadura N7.

Tocando agora: Mass Effect Legendary Edition – Trailer Cinematic Reveal Oficial

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