Por que Mass Effect: Legendary Edition não usa um novo mecanismo

Mass Effect: Legendary Edition, uma remasterização da trilogia de ficção científica da BioWare, não foi refeita usando o Unreal Engine 4, a versão mais recente e melhor do popular mecanismo de jogo. Como o designer de jogos Mac Walter explica, se a BioWare tivesse escolhido o Unreal 4, ao invés de ficar com o Unreal 3, isso teria mudado drasticamente a trilogia.

“Uma das coisas que fizemos no início, para definir algum contexto, é que realmente conversamos com o pessoal da Epic e dissemos: ‘Como seria isso se o trouxéssemos para o Unreal 4?'” Walters nos contou durante uma apresentação para a Legendary Edition. “E rapidamente ficou claro que aquele nível de salto realmente mudaria fundamentalmente o que a trilogia era, como se sentia, como se tocava.”

Como exemplo, Walters apontou como Kismet – uma linguagem de script visual no Unreal 3 – não tem equivalente exato no Unreal 4. “O que significa que cada momento, cada cena, tudo teria que ser essencialmente refeito do zero e nós sabíamos, naquele momento, que estaríamos realmente tirando a essência e o espírito do que era a trilogia “, disse ele.

Dito isso, a BioWare tem usado alguns truques inteligentes para forçar os limites do Unreal 3 e criar uma experiência visualmente mais agradável para a trilogia Mass Effect. Através do Unreal 3, a BioWare implementou a renderização direta no remaster. Essencialmente, o desenvolvedor apenas colocou outra câmera em cada cena, renderizando cada uma duas vezes, permitindo reflexos dinâmicos em tempo real.

Além disso, a Legendary Edition será jogável em 4K HDR, rodando a 60 FPS no Xbox One X, Xbox Series X | S, PS4 Pro e PS5 e com taxas de quadros desbloqueadas no PC. “Em última análise, o que se tratava de trazer [the trilogy] avançar para a geração atual – e também para as gerações futuras – com um novo tipo de fidelidade e removendo algumas das arestas com isso “, disse Walters.

Para saber mais sobre o que é diferente, verifique nosso resumo sobre as mudanças em Mass Effect: Legendary Edition. O pacote é lançado em maio.

Tocando agora: A edição lendária do Mass Effect tem grandes mudanças

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