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O chamado Metaverso está chegando, de acordo com o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick. Ele disse à GamesBeat em uma nova entrevista que acredita que, graças aos avanços para AR e VR, junto com poder de processamento local e processamento distribuído através da nuvem, um legítimo Metaverso Ready Player One pode estar aqui antes que você perceba.

“Lembre-se dos anos 70 e início dos anos 80, pessoas como Ted Nelson estavam articulando uma visão para o metaverso. Alan Kay, que estava no Centro de Pesquisa de Palo Alto da Xerox e depois se tornou cientista-chefe da Atari, tinha um projeto chamado Vivarium no início dos anos 1980, esse foi o início da ideia de uma simulação viva e vibrante, onde você teria a capacidade de conteúdo gerado pelo usuário e produzido profissionalmente, e teria essa experiência de simulação extremamente rica para viver e jogar e potencialmente até funcionar “, explicou Kotick.

Para Kotick, ele acredita que um dos aspectos mais importantes do Metaverso será a “conexão social contínua” que ele pode oferecer. Para chegar lá, os avanços em AR e VR ao longo da próxima década, junto com outro crescimento no poder de processamento, permitirão que um Metaverso genuíno surja.

“Acho que estamos começando a nos aproximar muito da ideia de um metaverso real, onde você tem, o que é a coisa mais importante na minha opinião, essa conexão social contínua. Mas quando você pensa sobre o que vai acontecer com AR e VR nos próximos 10 anos, e poder de processamento local e capacidade de processamento distribuído na forma de streaming, vamos chegar a um ponto em que aquela visão original que Neil Stephenson teve em Snow Crash ou o que você vê em Ready Player One irá começam a se materializar como algo muito real ”, disse. “Acho que estamos progredindo rapidamente em direção a isso como uma experiência legítima de mercado de massa.”

A Activision Blizzard não está sozinha em sua crença de que um metaverso está chegando. A desenvolvedora Epic Games da Fortnite está procurando criar um Metaverso também, recentemente levantando mais de US $ 1 bilhão, incluindo US $ 200 milhões do PlayStation, para criar um Metaverso.

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