O fundador da Valve, Gabe Newell, reage à controvérsia do Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 teve um dos lançamentos de RPG de maior sucesso comercial de todos os tempos em dezembro, mas a edição de última geração do jogo foi marcada por problemas que levaram a ações judiciais coletivas. O fundador da Valve, Gabe Newell, agora compartilhou seus pensamentos sobre a situação, dizendo à TVNZ da Nova Zelândia que ele tem muita simpatia pelos desenvolvedores da CD Projekt Red, acrescentando que acredita que o estúdio polonês fará o que puder para acertar o tempo continua.

“Tenho muita simpatia pela situação em que todo desenvolvedor de jogos se encontra”, disse ele. “Tudo o que sei é que há muitos jogadores felizes no espaço do PC, que são os mais visíveis para nós.”

Newell disse que há partes do Cyberpunk 2077 que são “simplesmente brilhantes” e isso demonstra que os desenvolvedores fizeram uma “tremenda quantidade de trabalho” para lançar o jogo.

“É injusto atirar pedras em qualquer outro desenvolvedor, porque simplesmente lançar algo tão complexo e ambicioso como isso é incrível”, disse ele.

Newell também reagiu à decisão da Sony de retirar o Cyberpunk 2077 de sua loja digital no PS4 e oferecer reembolso. Ele disse que não tinha conhecimento interno da situação, mas observou que era uma abordagem “incomum” da Sony fazer isso.

Refletindo sobre a controvérsia em torno dos jogos em geral, Newell disse que uma forte reação demonstra que as pessoas se importam e oferece uma oportunidade para um desenvolvedor transformar o negativo em positivo.

“As pessoas ficam bravas porque se importam”, disse Newell. “Quando as pessoas têm esse tipo de reação, meu primeiro pensamento é que se trata de uma oportunidade para nós, e presumo que os desenvolvedores do Cyberpunk 2077 estão usando-o da mesma forma para fazer melhorias que serão benéficas para seus clientes. Eles têm uma longa história de fazer um ótimo trabalho, de continuar a investir em seus produtos ao longo do tempo e eu suspeito que eles serão muito bons em fazer seus clientes felizes com o tempo. “

No mundo dos jogos, as expectativas são altas – e isso pode levar a reações impetuosas quando as coisas não saem como planejado, disse Newell.

“Todo mundo sabe que, se você está neste negócio, as expectativas são altas, e se você o fizer bem, as pessoas irão informá-lo e se você não atender a essas expectativas, eles o informarão – isso é parte de por que é uma indústria divertida “, disse Newell.

A CD Projekt Red está enfrentando vários processos de ação coletiva sobre o Cyberpunk 2077, mas se eles vão ou não a algum lugar ainda não sabemos. O estúdio disse que vai se defender, como já fez em resposta a uma história da Bloomberg sobre o desenvolvimento supostamente tumultuado do jogo.

Cyberpunk 2077 vendeu 13 milhões de cópias logo no lançamento para se tornar um dos RPGs de venda mais rápida da história; e o jogo foi lucrativo desde o primeiro dia.

Quanto à Valve, Newell também confirmou recentemente que o estúdio está de fato trabalhando em mais jogos após o lançamento de Half Life: Alyx em 2020.

Tocando agora: Análise do Cyberpunk 2077

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