Um dos ícones mais notáveis da indústria de jogos, Warren Spector, decidiu se aposentar e não estará mais envolvido ativamente no desenvolvimento de jogos.
Spector é creditado como um dos fundadores do gênero simulador imersivo, com Deus Ex e Thief atuando como seus projetos mais reconhecidos enquanto estava na Ion Storm. Spector desenvolveu Epic Mickey e sua sequência, eventualmente chegando à Otherside Entertainment para desenvolver um sucessor espiritual de Ultima Underworld, que ele ajudou a produzir enquanto estava na Looking Glass no início dos anos 1990.
Ao anunciar a notícia no LinkedIn, Spector, que atualmente tem 70 anos, refletiu sobre uma carreira que durou quase 45 anos, 17 lançamentos de jogos, contribuições para jogos de tabuleiro e de mesa e muito mais. Spector admite que tem sentimentos confusos em relação à aposentadoria, mas diz que não encontra mais na indústria de jogos a mesma alegria de antes e acha que uma nova geração de desenvolvedores merece seu tempo para brilhar.
“Para todos vocês que estão lendo isso, quero que se lembrem de que os jogos ainda não são um problema resolvido – espero que haja muita experimentação e inovação por vir”, concluiu Spector em seu post. “E para todos vocês, jovens desenvolvedores, eu já disse isso antes e direi novamente, seu trabalho é fazer as pessoas esquecerem que pessoas como eu existiram.”
Spector admite que ainda há três jogos que ele adoraria fazer (e não tem vergonha de nomeá-los), mas planeja escrever vários livros e fornecer um valioso trabalho de consultoria para quem precisar. Spector começou a trabalhar no System Shock 3 há mais de uma década, antes que o projeto fosse aparentemente abandonado vários anos depois.
O último jogo de Spector, Thick as Thieves, foi lançado no início deste ano. Foi anunciado como um simulador imersivo PvPvE, mas foi reestruturado como uma aventura para um jogador e cooperativa. Otherside Entertainment anunciou que o jogo não receberia mais atualizações de conteúdo depois de não corresponder às expectativas nas semanas seguintes ao seu lançamento.
