O modo de treinamento do Halo Infinite parece ótimo

Os jogadores que entrarem no teste beta do Halo Infinite neste fim de semana terão apenas algumas janelas limitadas para entrar na combinação com outros jogadores – mas a boa notícia é que o novo Modo de Treinamento do jogo, parte da experiência abrangente da Academia, estará disponível para jogar em qualquer tempo durante todo o fim de semana. Aqui estão mais detalhes sobre o que o modo envolve e como funciona.

O Training Mode é um dos três modos de jogo da Halo Infinite Academy, os outros sendo Weapon Drills, que também está disponível no teste beta, e Tutorial, que oferece aos jogadores uma introdução narrativa ao mundo de Halo. O Modo de treinamento parece ser o destaque dos três, oferecendo uma caixa de areia completa para os jogadores experimentarem loadouts contra bot inimigos, podendo alterar as configurações que quiserem na hora.

Na atualização do jogo de setembro no Halo Waypoint, a equipe da Academia descreveu o que é o Modo de treinamento e como ele se tornará uma parte vital da Experiência Halo.

“O modo de treinamento começou como uma experiência de bot 1v1 para os jogadores se aquecerem com mais itens da caixa de areia Halo em nossos mapas. Ele cresceu a partir daí para fornecer uma caixa de areia literal maior onde os jogadores podem experimentar seus loadouts e uma variedade de opções de bot / jogador, “disse o desenvolvedor David Ellis. “Você quer praticar seus tiros de franco-atirador no Behemoth com munição ilimitada, risco zero de morte e, em seguida, trocar para o Rifle de choque e adicionar companheiros de equipe de bot sem recarregar o mapa, jogando em matchmaking ou mergulhando em jogos personalizados? Você pode fazer isso com Modo de treinamento.”

Embora as opções de personalização para o Modo de Treinamento sejam bastante extensas no lançamento, a equipe da Academia indicou que ainda mais opções podem ser adicionadas em um estágio posterior, especialmente quando eles começam a entender como os jogadores estão se envolvendo com o jogo.

“Discutimos maneiras de dar aos jogadores mais controle sobre a dificuldade dos Bots contra os quais eles lutam no Modo de Treinamento do que estamos oferecendo para o lançamento”, disse Sara Stern. “Adoraríamos que os jogadores fossem capazes de desativar certos comportamentos (como lançamento de granadas) com os quais não queriam necessariamente lidar, ou combinar os aspectos dos diferentes níveis de dificuldade para criar uma experiência de bot que melhor se adapte às suas necessidades do que nossos níveis de dificuldade predefinidos. “

Os desenvolvedores também indicaram que o modo multijogador pode ser integrado ao Modo de treinamento no futuro. O Modo de treinamento será jogável em sua forma atual em ambos os próximos testes beta do Halo Infinite. Para obter mais informações sobre os playtests ou para saber como se inscrever neles, consulte nosso guia aqui.

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