Battlegrounds de PlayerUnknown agora está ao vivo nos servidores de teste do jogo. Várias mudanças estão chegando com ele, incluindo TVs no jogo streaming de eventos de esportes, um carro novo, um sistema de reputação e uma atualização para o modo de classificação.

O primeiro para o patch é o novo PGI.S (PUBG Global Invitational.S). Este evento coloca equipes de todo o mundo umas contra as outras em torneios semanais. A cada semana, essas equipes lutarão por colocações e ganharão prêmios em dinheiro conforme o torneio geral continua. Se você quiser assistir a essas escaramuças, você pode fazer isso no jogo, já que o PUBG agora terá 10 monitores configurados ao redor dos mapas de Miramar e Erangel que transmitirão os torneios ao vivo enquanto eles acontecem. Haverá também um evento chamado PGI.S Pick’em, onde os jogadores podem ganhar equipamentos PGI.S para prever corretamente os vencedores do torneio. Se você não quiser ver as transmissões ao vivo no seu jogo, pode optar por desligar as TVs no menu de configurações.

Agora, para saber o que este patch está trazendo para o jogo regular. Um novo veículo está entrando na arena, o Coupe RB. É um carro esporte vintage de dois lugares que pode atingir uma velocidade máxima de 150 km / h. Esteja avisado, ele só aparece nos mapas Miramar, Sanhok e Erangel.

Além disso, em uma tentativa de manter as interações dos jogadores saudáveis, o patch 10.2 está introduzindo um sistema de reputação. Você receberá uma classificação de reputação de 0 a 5 com base em como você trata os outros jogadores. Esta classificação estará visível no Localizador de Equipe, para que outros jogadores tenham uma ideia de que tipo de companheiro de equipe você é. Contanto que você não esteja exibindo um comportamento que o jogo considere tóxico, sua classificação aumentará por conta própria conforme você joga. Fazer coisas como deixar partidas repetidamente e não retornar, ser denunciado por comportamento negativo e ser denunciado por suspeita de trapaça podem fazer com que sua classificação de reputação caia.

Falando em sair mais cedo, um ajuste no modo de classificação neste patch está alterando as penalidades por deixar as partidas mais cedo para dar aos jogadores alguma margem de folga em uma partida sem serem punidos por isso. Essas “penalidades de saída” devem ser dispensadas se você ainda estiver vivo e sair do avião dentro de cinco minutos após a decolagem, com estas advertências: Você precisará estar na fila para um jogo de times e estar procurando por companheiros de equipe no sistema de combinação. Além disso, o avião terá que sair sem uma equipe completa (menos de quatro jogadores), e ninguém em seu time pré-formado pode deixar o jogo antes da chegada do avião.

E, finalmente, para aqueles que adoram enfrentar seus oponentes, seis novos emotes de acrobacias foram adicionados para ação no ar em motos de sujeira. A buzina foi substituída por estes, e eles só podem ser acionados enquanto estiver no ar, em uma moto suja, quando você não estiver prestes a bater em algo.

Para ver todas essas mudanças por si mesmo, verifique os servidores de teste do PUBG.

PUBG 10.2 Patch Notes

Telas de transmissão ao vivo

10 telas digitais foram construídas em Erangel e Miramar para exibir eventos de esportes ao vivo.

  • O PGI.S será o primeiro evento transmitido ao vivo diretamente para esses monitores durante o jogo e no lobby (menu principal).
  • Quando o stream está offline, as telas exibirão trailers PGI.S.
  • Você pode escolher desligar as transmissões ao vivo em Ajustes> Jogo> Funções.

Atualização do lobby PGI.S

  • O lobby foi atualizado e agora tem o tema PGI.S para partidas normais, junto com alguns BGM incríveis. O lobby temático do PGI.S foi atualizado para a partida normal com kickass BGM.
  • Uma exibição de transmissão ao vivo foi adicionada e é exibida no lobby. Ele funciona da mesma forma que agora em vários campos de batalha.

Outras atualizações relacionadas ao PGI.S

  • O graffiti do logotipo do PGI.S foi pintado em torno dos edifícios em Erangel e Miramar.
  • O avião de partida está agora exibindo banners promocionais da IGP em Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi e Karakin
  • Foi adicionada nova arte inicial da tela de carregamento do PGI.S

Coupe RB

Nenhuma legenda fornecida
  • Capacidade máxima: 2 (motorista, passageiro)
  • Velocidade máxima: 150km / h
  • Spawns apenas em Erangel, Miramar e Sanhok

Sistema de reputação

  • O nível de reputação será exibido no Localizador de equipe e na lista de membros da equipe ao lado dos nomes dos jogadores.
  • Os níveis de reputação são indicativos do comportamento percebido do jogador. Você é amigável ou tóxico? Vamos torcer para o primeiro.
  • Os níveis de reputação variam de 0 a 5, para um total de 6 níveis.

O nível de reputação é afetado pelos seguintes fatores:

  • O nível de reputação do jogador aumentará naturalmente durante o jogo normal em partidas do modo normal e classificado Battle Royale.
  • Abandonar partidas repetidamente e não retornar pode levar à diminuição do seu nível de reputação.
  • Os relatórios recebidos por certos comportamentos negativos (obstrução do jogo, abuso verbal, assassinato em equipe, etc.) podem levar à diminuição do seu nível de reputação.
  • Ser denunciado por suspeita de uso de cheats não afeta o nível de reputação. Com isso dito, os níveis de reputação serão bastante afetados após o recebimento de banimentos reais.

Modo classificado

Estamos atualizando as penalidades de abandono do Modo Ranqueado para permitir aos jogadores alguma liberdade para sair sem punição em certas situações. Você pode conferir todos os detalhes do sistema e como ele funciona abaixo.

As penalidades de saída devem ser dispensadas para jogadores que ainda estão VIVOS e partem dentro de 5 minutos após a decolagem do avião se o jogador:

  • (1) Na fila para esquadrões, solicitando que a organização de partidas encontre outros companheiros de equipe E
  • (2) o avião então decola com uma equipe incompleta (equipe de menos de 4 jogadores no modo de esquadrão classificado), E
  • (3) um membro da equipe predefinida do jogador não saiu da partida antes da partida do avião.

Se um jogador se qualificar para ter sua penalidade de saída dispensada ao deixar a partida, então a partida é considerada inválida competitivamente para aquele jogador. Isso significa:

  • Nenhuma estatística é registrada em sua página de carreira
  • Nenhuma alteração é feita em seu RP
  • Nenhuma penalidade de matchmaking é emitida
  • Os jogadores receberão qualquer Passe XP e BP que teriam ganho normalmente

Emotes de acrobacias

Nenhuma legenda fornecida
  • Novos emotes de acrobacias exclusivos para a Dirt Bike foram adicionados.
  • 6 novos emotes de acrobacias padrão podem ser usados.
  • Os Stunt Emotes são acionáveis ​​apenas no ar enquanto em uma Dirt Bike – e quando o jogador não está prestes a bater em algo.
    • Segure LMB para acionar um emote de ação aleatória
    • Solte o LMB para parar o emote
  • Observe que a funcionalidade da buzina foi substituída pelos dublês emotes para a bicicleta suja.

Melhorias de QoL

Sistema de alarme

  • Clique no ícone do centro de notificação superior direito para ver notificações empilhadas.
  • Ao adquirir um item ou uma moeda de um evento fora do jogo, etc., uma notificação será alternada.
  • Uma mensagem será exibida no centro de notificação para informá-lo se um item ou moeda está prestes a expirar.

Melhorias de QoL da Loja

  • Abrindo caixas na compra
    • Os jogadores agora podem abrir as caixas compradas (conjunto, caixa, itens de taxa aleatória) da maneira certa na tela pop-up “Compra completa”.
  • O botão “Mover para a loja” foi adicionado ao navegar em uma categoria de item vazia na guia Personalizar.

Melhoria da QoL do sistema de chat no lobby

  • Alguns casos de relatos foram recebidos de que ao usar a entrada de determinado idioma em nosso sistema de chat de lobby, o cliente minimizaria a prevenção do uso do sistema de chat.
    • Adicionamos uma nova mensagem para orientar os jogadores a alterar suas configurações de exibição para o modo Windowed ou Borderless para usar o IME.

atuação

  • Melhor desempenho da CPU, reduzindo os custos de cálculo de física de atores físicos invisíveis (veículos, personagens)
  • Casos aprimorados de engate e quedas de FPS ocorrendo ao carregar mapas (e ao entrar e manobrar o mundo)
  • Problemas reduzidos ao atualizar um personagem.

Skins e itens

  • Tema com tema Graffiti: 4 itens definidos, 12 itens individuais (período de vendas: 2021-1-13 Manutenção do servidor Live ~ 2022-1-12 Manutenção do servidor Live)

Correções de bugs

Jogabilidade

  • Corrigido o problema em que algumas missões de passagem não podiam ser concluídas em Haven.
  • Corrigido o problema em que o jogador podia reaparecer em TDM com um Ghillie Suit equipado.
  • Corrigido um problema que fazia com que a folhagem cortasse os veículos em certos mapas durante o modo FPP.
  • Corrigido o caso em que o corpo do personagem equipando um traje ghillie poderia ser invisível para os outros.
  • Corrigido o problema em que o jogador podia mudar a perspectiva para TPP ao assistir outros jogadores no modo de jogo FPP.
  • Corrigido o ponto de vista estranho ao visualizar uma câmera da morte de um personagem equipado com um traje Ghille.

Som

  • Corrigido o som do áudio do UMP-45 estranho quando ouvido à distância.
  • Corrigido o som de clique duplicado reproduzido ao pressionar o botão de visualização na tela de personalização.

Mundo

  • Corrigido o problema em que os jogadores podiam passar por um determinado prédio em Abbey on Vikendi.

UI / UX

  • Corrigido o problema em que mudanças de RP incorretas eram exibidas na seção de histórico de partidas durante as partidas de colocação.
  • Corrigido o problema em que a IU do assento do avião inicial às vezes era exibida como vazia.
  • Corrigido o problema em que algumas páginas da página da loja não eram carregadas ao entrar na página da loja após reiniciar o lobby.
  • Corrigido o problema em que os perfis dos jogadores localizados na seção ‘Não atribuídos’ ‘Observador’ da sessão de jogo personalizada não podiam ser carregados.
  • Corrigido o problema em que o ponteiro da tela central não era exibido nos replays.

Skins e itens

  • Corrigido o problema em que o visor de Mad’s Motorcycle – Helmet (Nível 1) não era exibido quando equipado por um personagem masculino.
  • Corrigido o problema em que o nariz da Máscara do Palhaço Assassino poderia cortar as coberturas do rosto.

Tocando agora: Análise do vídeo do campo de batalha de PlayerUnknown

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