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Final Fantasy XIV viu um influxo massivo de jogadores, especialmente após a revelação da expansão Endwalker e o popular streamer Asmongold do World of Warcraft jogando MMORPG para mais de 200.000 pessoas no início deste mês. O pico resultou em uma infinidade de problemas de servidor, como instabilidade e longas filas. O diretor e produtor Naoki Yoshida compartilhou uma longa postagem no blog descrevendo algumas etapas que a equipe de desenvolvimento seguirá para combater o congestionamento do servidor, que inclui a implementação de recursos como o logout automático.

No blog, postado no site oficial do jogo na América do Norte, Yoshida disse que recursos como o logout automático são “um meio eficaz de combater temporariamente [server] congestionamento. “Embora seja apenas uma solução temporária, soluções mais permanentes estão em andamento. Isso inclui coisas como aumentar a capacidade do servidor nas regiões da América do Norte e da Europa para permitir mais logins de jogadores simultâneos, bem como aumentar a quantidade de data centers ao redor do mundo para resistir à pressa.

Em execução: Revelação da nova classe Reaper do FINAL FANTASY XIV ENDWALKER

O logout automático funcionará exatamente como soa quando chega no Patch 5.58. Se os jogadores ficarem inativos por um período de tempo não especificado, eles serão desconectados automaticamente. Isso é para garantir que aqueles que estão na fila, que às vezes são pessoas criando um personagem pela primeira vez, possam fazer o login para jogar.

No entanto, há um obstáculo que impede a equipe de desenvolvimento de aumentar a capacidade do servidor e aumentar os centros de dados: a pandemia. COVID-19 interrompeu completamente a indústria de tecnologia, e Final Fantasy XIV também está sentindo o aperto. De acordo com Yoshida, por causa da contínua escassez de semicondutores e das restrições globais de viagens, a equipe não pode entregar um remédio tão rápido quanto gostaria. Yoshida disse que a equipe não desistiu e está monitorando ativamente a situação para reiniciar seus esforços.

Com exceção do logout automático, os recursos no pipeline para resolver os problemas do servidor do Final Fantasy XIV não chegarão até pelo menos o Patch 7.0. Até então, Yoshida está pedindo aos jogadores que sejam corteses uns com os outros. Faça logout quando não estiver realmente jogando. Permaneça na fila, independentemente do tempo de espera. Não crie um novo personagem durante os períodos de pico. Essas ações, em conjunto com os esforços da equipe, devem ajudar a aliviar o estresse que os servidores estão enfrentando nas últimas semanas.

A popularidade de Final Fantasy XIV explodiu. Steamchartz relata que o jogo teve um ganho de 35% nos jogadores nos últimos 30 dias. Enquanto isso, o MMORPG tinha cerca de 10.000 espectadores no Twitch no momento em que este livro foi escrito. E provavelmente graças a Asmongold, o jogo quebrou seu recorde anterior de pico de 41.200 jogadores simultâneos – embora até isso tenha sido quebrado no último fim de semana, com o Steam relatando cerca de 67.148 jogadores entre 17 e 18 de julho.

A próxima expansão do jogo, Endwalker, foi revelada no início deste ano e será lançada em 23 de novembro. Aqueles que fizerem o pedido antecipado terão acesso em 19 de novembro. Endwalker adiciona um monte de conteúdo ao jogo, incluindo o novo DPS melee, Reaper, mais zonas para explorar e ataques adicionais.

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