A comunidade do Novo Mundo, insatisfeita com as mudanças no final do jogo que tornavam as zonas de elite de alto nível mais difíceis e convenceu a Amazon Game Studios de não jogar seu próprio jogo, recentemente lançou um desafio para os desenvolvedores do jogo: transmitir um jogo final Myrkgard executado para que os jogadores pudessem ver como deve ser feito.

Para a surpresa da comunidade, a Amazon aceitou o desafio, lançando recentemente um vídeo mostrando um grupo de 10 desenvolvedores, incluindo o diretor de jogos Scot Lane, tentando superar uma das peças mais desafiadoras do conteúdo final do jogo. Desde o início, os desenvolvedores admitem que são experientes e não são tão habilidosos quanto os jogadores mais dedicados do Novo Mundo. Mas isso não os impediu de mergulhar de cabeça na zona de elite do endgame de Myrkgard, muitas vezes com resultados engraçados.

Apesar de serem fracos, os desenvolvedores lutaram bem, lutando para abrir caminho através da zona por cerca de uma hora. O vídeo mostra as perspectivas de quatro desenvolvedores diferentes e até mesmo exibe algumas dicas “úteis” (e às vezes sarcásticas) destinadas a alguns dos desenvolvedores que talvez não estivessem jogando tão bem quanto poderiam. Essas dicas incluem conselhos críticos como “Mantenha o tanque cheio ou coisas ruins acontecem” e “Às vezes, render-se é a melhor opção”. Ao longo do caminho, os desenvolvedores reclamam de pilhagens terríveis, clamam por cura, lamentam quando seus companheiros de equipe puxam mais inimigos do que deveriam e, eventualmente, apesar de seus esforços valentes, dão por encerrada.

O vídeo parece ter caído bem na comunidade do Novo Mundo, com jogadores dando adereços à Amazon para atender a chamada. Parece ser parte de um esforço maior da parte da Amazon para ser mais transparente com a comunidade do jogo, como é evidente por um vídeo de atualização do desenvolvedor lançado recentemente, com uma hora e meia de duração, que responde a muitas perguntas frequentes da comunidade e detalha quais jogadores pode esperar chegar ao jogo nas próximas semanas e meses.

Embora seja bom ver os criadores do jogo lutando com muitos dos mesmos desafios que os jogadores tiveram que enfrentar, resta saber se a Amazon pode consertar muitos dos problemas contínuos que os jogadores tiveram de enfrentar, incluindo a falta de conteúdo final. O Novo Mundo também foi afetado por vários bugs e explorações após seu lançamento massivo em setembro e, embora muitos desses problemas tenham sido corrigidos de forma relativamente rápida, eles ainda provaram ser incrivelmente perturbadores para a base de jogadores do jogo.

O Novo Mundo recebeu recentemente seu primeiro evento sazonal, o Festival de Convergência de Inverno, junto com mudanças adicionais de final de jogo. Uma dessas mudanças foi o novo sistema de Expertise, que inicialmente atraiu críticas dos jogadores. O feedback levou a Amazon a ajustar ainda mais o sistema para garantir que aqueles que dependiam de equipamentos artesanais ou adquiridos em missões não veriam o poder de seus personagens diminuir.

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