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Halo sempre foi uma grande franquia de eSports, e isso deve continuar de maneiras novas e empolgantes com Halo Infinite ainda este ano. Em uma postagem no blog, o líder de eSports da 343, Tashi, descreveu as várias maneiras pelas quais a Microsoft está aumentando a aposta com o Halo Infinite. Isso inclui a capacidade de comprar conteúdo do jogo do Halo Infinite, com parte do dinheiro indo para o seu time favorito.

O cenário competitivo de Halo faz parte do Halo Championship Series (HCS), e Tashi disse que a Microsoft recebeu feedback valioso de equipes que participaram e não dos eventos HCS anteriores para ajudar a tornar o programa de Halo Infinite melhor.

Em execução: Halo Infinite Multiplayer In-Depth Look | Xbox Games Showcase 2021

“Perguntamos como eles decidiram em quais jogos gostariam de participar, quais ecossistemas de jogos estão funcionando para eles e por que, por que decidiram entrar / sair do Halo no passado e muito mais. Também aprendemos sobre onde viram seus negócios e como eles poderiam ver o Halo se encaixando nele “, disse Tashi. “Este foi um processo longo, mas extremamente valioso. Ele nos ajudou a criar e fortalecer relacionamentos com as equipes, mas também nos deu informações vitais que foram diretamente para o design do ecossistema de esportes eletrônicos Halo Infinite.”

Na postagem do blog, Tashi também revela que a 343 considerou adotar o modelo e formato de franquia da Liga Overwatch, mas a empresa acabou desistindo. As franquias da Overwatch League custam milhões de dólares para começar.

“Para Halo, decidimos que era fundamental que os esportes eletrônicos Halo Infinite tivessem um formato e um ecossistema abertos, e que estávamos construindo a partir da filosofia que começou com Halo: Combat Evolved”, disse o desenvolvedor. “Queríamos criar um ecossistema que fosse o mais aberto possível para permitir que novas equipes se integrassem à cena a qualquer momento, para que jogadores promissores tivessem a oportunidade de chegar ao topo a qualquer momento e para torneios operadoras de todos os tamanhos para se conectar ao ecossistema em qualquer região. “

O Halo Infinite terá um programa oficial de parceria para equipes, o que é uma novidade no Halo competitivo. O objetivo é criar um sistema através do qual as equipes e a Microsoft se beneficiem. 343 começou a aceitar aplicativos para equipes de Halo Infinite em 2020, e a lista de equipes parceiras para o lançamento de Halo Infinite este ano agora está “solidificada”, embora o desenvolvedor não diga quem são as equipes ainda.

“Infelizmente, isso ainda não é uma notícia que possamos compartilhar. Além disso, seria muito ruim se apenas listássemos todas as equipes em um blog como este. Não se preocupe, nós e as equipes estamos preparando algumas planos fantásticos para fazer o anúncio. Pretendemos fazer muito barulho quando estivermos prontos no final do verão “, disse Tashi.

Embora não conheçamos as equipes, a 343 compartilhou mais informações sobre o próprio programa de parceria. Todas as equipes terão seu próprio conteúdo no jogo, que será vendido por meio da loja Halo Infinite no lançamento, e as equipes receberão uma “parte significativa” da receita.

Conforme anunciado anteriormente, Halo Infinite tem uma loja de microtransações onde os jogadores podem comprar itens cosméticos para personalizar seu soldado espartano. Todos os itens, incluindo presumivelmente o conteúdo HCS, são apenas de natureza cosmética – eles não afetam a jogabilidade.

Além disso, as equipes parceiras receberão VODs transmitidos e filmagens capturadas nos eventos do Halo Infinite, enquanto as equipes também podem filmar seu próprio conteúdo. A escalação e o técnico de cada equipe parceira terão sua viagem paga, enquanto as equipes também podem assumir seus próprios patrocinadores, mas 343 afirma que não podem entrar em conflito com os patrocinadores da própria HCS.

Confira a postagem completa do blog sobre Halo Waypoint para saber mais sobre Halo Infinite eSports.

Assista a transmissões ao vivo, vídeos e muito mais do evento de verão da Cibersistemas. Confira