Patrão da Universal diz que o Super Nintendo World é uma “revolução” para o parque

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O Universal Studios Hollywood abrirá o Super Nintendo World – a atração temática da Nintendo no parque temático – em 17 de fevereiro, e um alto executivo do Universal Studios diz que será uma “revolução”. O vice-presidente criativo da Universal, John Corfino, e Tom Mehrmann, presidente e diretor de operações da Universal Parks and Resorts, Pacific Rim, compartilharam isso e muito mais no Deadline.

“A chegada do Super Nintendo World ao Universal Studios Hollywood reforça nosso compromisso de expandir as opções de entretenimento além das propriedades tradicionais de cinema e televisão e cultivar novas áreas inexploradas que atraem as gerações futuras”, disse Mehrmann. “Estamos entusiasmados em dar as boas-vindas ao Super Nintendo World em nosso parque temático e trazer um nível totalmente novo de experiências interativas e imersivas para nossos hóspedes e mal podemos esperar para que eles experimentem a terra”.

Em um comunicado divulgado em dezembro, a Universal compartilhou sobre os elementos “gamificados” do parque, por meio de Power-Up Bands ou pulseiras que sincronizam com o aplicativo do Universal Studios Hollywood para “aumentar o nível da experiência do visitante dentro da terra e aprimorar seus muitos recursos interativos elementos.” Por exemplo, o wearable permitirá que os visitantes coletem moedas digitais e obtenham chaves após vencer vários desafios, o que “melhorará ainda mais a experiência cinética dentro da terra e mergulhará os visitantes no mundo único de Super Mario”. Você também será capaz de socar o seu próprio ? blocos em todo o terreno. A banda também é um Amiibo, o que significa que pode interagir com o seu Nintendo Switch.

Corfino acrescentou que, embora esteja ciente de que o termo “gamificação” é usado com frequência ao promover passeios interativos, mas os passeios com o tema Mario Kart do Super Nintendo World levarão esse termo ainda mais longe. A equipe criativa por trás de Mario Kart: Bowser’s Challenge, por exemplo, “dimensionalizou o jogo” para “trazer à vida imaginativamente grandes elementos interativos que existem há décadas nos jogos da Nintendo e torná-los atraentes no mundo real… nós.”

Os participantes terão que esperar e ver no próximo mês o que isso realmente significa – e é apenas o começo do hype deste ano que antecede o lançamento do filme Super Mario Bros. em 7 de abril.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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