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É um grande dia para os fãs de Sinnoh. A grande notícia do evento Pokémon Presents envolveu remakes dos jogos Sinnoh originais, Diamond e Pearl, mas mais notavelmente, um jogo totalmente novo ambientado na região chamado Pokémon Legends: Arceus. A Pokémon Company anuncia isso como uma “nova direção ousada” para a série, e um momento específico do trailer de Legends se destaca que qualquer jogador de Zelda: Breath of the Wild notará.

Praticamente todas as cenas do trailer mostram o jogador em áreas amplas e abertas. Os campos ondulados, as vistas panorâmicas e os vales extensos, todos sugerem uma natureza mais aberta para o mundo em Legends. Mas se houvesse alguma dúvida sobre o que Game Freak está buscando, o trailer praticamente martelou os espectadores com uma referência a Breath of the Wild.

No início desse jogo seminal, quando você sai pela primeira vez da câmara em que acorda, corre para a beira de um penhasco. A câmera deixa sua posição atrás de Link para diminuir o zoom e subir, dando a você sua primeira olhada neste Hyrule enorme e aberto que você explorará ao longo do jogo. É uma sequência avassaladora e tentadora à medida que se estabelece a realidade do que BOTW vai oferecer.

Durante The Presents, vemos um par de fotos em Legends que invocam esse tipo de sentimento. Em um, a câmera começa bem atrás do personagem do jogador e depois passa por eles enquanto estão na beira de um penhasco, com vista para uma vasta área aberta. Em outra tomada, a câmera recua enquanto o personagem está sobre uma área semelhante, mas desta vez com o Monte. Coronet, a enorme montanha em Sinnoh, com destaque nesta foto, assim como o Castelo de Hyrule e a Montanha da Morte fizeram na abertura do BOTW. Também não é diferente de muitos dos momentos que você encontra no BOTW enquanto joga:

A Pokémon Company nunca menciona Zelda ou Breath of the Wild pelo nome, mas sua influência pode ser vista claramente. Legends se passa no passado, quando a região de Sinnoh é o lar de “ambientes hostis”, o que não parece muito diferente do hostil Hyrule de BOTW. Da mesma forma, fala-se em usar a vila de Sinnoh como base para você se aventurar pelo mundo e tentar construir uma Pokedex. Embora você não tenha uma base em BOTW em si (a menos que conte sua casa em Hateno Village), esta configuração faz parecer que Legends ‘Sinnoh pode não ser o lar de um monte de cidades que você visitará durante o jogo . Em vez disso, as áreas que você espera encontrar entre as cidades em um jogo Pokémon representam o mundo inteiro que você explorará.

Os jogos Pokémon mais recentes, Sword and Shield, introduziram um novo aspecto de mundo aberto à série com as Wild Areas, que são áreas abertas onde você pode encontrar uma variedade de Pokémon e onde esses Pokémon são visíveis no mundo superior. Embora seja uma nova maneira de vagar por um jogo Pokémon, eles não necessariamente pareciam tão centrais para a experiência quanto poderiam, porque eram seções que pareciam separadas do mundo, ao invés do mundo sendo construído a partir de Áreas Selvagens. Você vagaria por eles e lutaria contra Pokémon, mas não era necessariamente um ambiente que você estava explorando de qualquer forma significativa, embora a expansão da Crown Tundra em particular tenha dado passos à frente nesse sentido.

Com base neste breve vislumbre de Legends e nas informações limitadas até agora, certamente parece que Game Freak está se movendo na direção de BOTW (não muito diferente da Nintendo também pareceu fazer com Bowser’s Fury recentemente). Essa é uma perspectiva potencialmente excitante: após 25 anos, novas inovações e conceitos ajudarão a manter o Pokémon atualizado. Para aqueles que desejam uma experiência mais tradicional, Brilliant Diamond e Shining Pearl estão sendo posicionados como remakes fiéis. Mas assim como BOTW redefiniu Zelda, podemos estar vendo o primeiro vislumbre do futuro de Pokémon.

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