A Insomniac afirmou que Ratchet & Clank: Rift Apart teria várias opções de acessibilidade, e agora os desenvolvedores começaram a detalhar o quão extensas as opções serão no jogo final. Um recurso que aprendemos em nossa prévia recente foi a ferramenta que permite desacelerar o jogo à vontade, e o estúdio diz que não penalizará os jogadores por usá-la, desativando os Troféus.
Com o que aprendemos durante nossa recente prévia do jogo, você será capaz de mapear a mecânica de desaceleração para o direcional e, em seguida, acertá-la a qualquer momento durante o jogo. O estúdio disse que a intenção é ajudar qualquer pessoa que precise de ajuda com os “desafios de destreza” do jogo. Um representante da Insomniac confirmou posteriormente ao site que usá-lo e outras opções de acessibilidade não desabilitará os troféus.
A Insomniac não descreveu a gama completa de opções de acessibilidade, mas promete mais detalhes em breve. Anteriormente, o estúdio fornecia apenas um rápido vislumbre de seu menu de acessibilidade durante uma apresentação recente do State of Play.
Em breve, examinaremos mais detalhadamente os recursos de acessibilidade, incluindo mais informações sobre como desacelerar o jogo com o toque rápido de um botão. Também não afetará os troféus! https://t.co/OSAw2xh7Nc
– Jogos da Insomniac (@insomniacgames) 12 de maio de 2021
Recentemente, demos uma olhada detalhada em Ratchet & Clank: Rift Apart, e ficamos impressionados com a maneira como está usando o hardware PS5 para impulsionar a série. Para mais detalhes, confira nossa prévia detalhada de Ratchet & Clank: Rift Apart e nossa entrevista com o diretor do jogo Mike Daly.
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