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De acordo com um desenvolvedor da Insomniac Games, o estúdio por trás de Ratchet & Clank: Rift Apart, o tempo de carregamento do jogo pode ser mais rápido do que o mostrado anteriormente.

Comentando nos fóruns do Resetera, o desenvolvedor, James Stevenson, respondeu a um usuário maravilhado com o tempo de carregamento incrivelmente rápido que vimos no último trailer de gameplay de Rift Apart. No trailer, Rivet, o novo personagem jogável do jogo, acerta um grande cristal com seu martelo, transportando-a para outro mundo. O novo nível é carregado incrivelmente rápido, ao longo de um único segundo.

No entanto, de acordo com Stevenson, Ratchet & Clank: o tempo de carregamento do Rift Apart poderia ser ainda mais rápido. “Provavelmente será um pouco mais rápido mesmo quando você jogar em junho”, responderam eles. É difícil imaginar como os tempos de carregamento de Rift Apart poderiam ser mais rápidos, considerando que a carga mostrada em seu último trailer de gameplay leva uma pequena fração de minuto. No entanto, parece que o jogo pode carregar novos níveis quase que instantaneamente.

No mesmo tópico no Resetera, Stevenson respondeu a outras perguntas sobre Ratchet & Clank: Rift Apart. Notavelmente, um comentarista comentou sobre a quantidade de grãos de filme que apareceu no trailer mais recente do jogo. Em resposta, Stevenson disse: “Longa história de desenvolvimento de jogo desinteressante, blá blá blá, não será tão forte no jogo final.”

Embora provavelmente tenhamos que esperar até que o jogo termine para ver quanto grão de filme está presente, podemos descobrir quanto tempo de carregamento é muito mais cedo. Um trailer de jogo de 15 minutos de Rift Apart vai ao ar como parte do PlayStation State of Play de amanhã. A apresentação está marcada para começar amanhã, 29 de abril, às 14h PT e às 17h ET.

Tocando agora: Ratchet & Clank: Rift Apart – Trailer de jogo oficial do PS5

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