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A carreira de ator de Will Poulter está em uma trajetória recente que ele só percebeu quando um amigo apontou para ele. Poulter, que recentemente atuou como Colin Ritman, desenvolvedor de jogos dos anos 80, no filme interativo Netflix Black Mirror Bandersnatch, passou a interpretar um personagem em um videogame que também está focado em escolhas e conseqüências – The Dark Pictures Anthology: Little Hope.

Kurt Indovina, da site, conversou com Poulter recentemente como parte do Play For All, e você pode assistir à entrevista no vídeo abaixo. Nele, Poulter reflete sobre as conexões entre Bandersnatch e Little Hope. “Eu pensei que o projeto em que você jogou um desenvolvedor de jogos também era uma narrativa de várias vertentes, escolha a sua própria aventura”, diz ele. “Eu tive um momento meio que alucinante. Eu sinto que o pessoal do Black Mirror ainda pode estar me observando, para ser sincero.”

Poulter diz que a passagem de Bandersnatch para Little Hope, o seguimento de Man of Medan, foi um movimento lateral. “Acho que o cruzamento – pelo menos do ponto de vista criativo, se eu meio que mantenho os dois projetos lado a lado – é que ambos são inerentemente cinematográficos”, diz ele. “Little Hope, como muitos jogos em todo o mundo a Dark Pictures Anthology, é muito cinematográfica. Há uma ênfase real em performances autênticas e em uma narrativa realmente intrigante, semelhante a um filme “.

Poulter está interpretando três personagens no jogo – Andrew (hoje), Anthony (1970) e Abraham (1692), e todos estão conectados ao longo do tempo. Ele diz que os personagens são todos muito parecidos entre si, pelo menos em termos de desempenho, mas ele tentou diferenciá-los em suas caracterizações, mas cenas em que os personagens se comunicam diretamente entre si ao longo do tempo eram “um pouco de cérebro passeio.”

O processo de filmar a captura de movimento do jogo foi muito diferente – e foi a primeira performance totalmente capturada em movimento que ele já deu – mas, de certa forma, era mais direto do que trabalhar no filme da Netflix. “Honestamente, achei divertido todo tipo de opções possíveis quando se trata de filmar Bandersnatch muito, muito difícil”, reflete Poulter. “E isso foi porque perdemos a continuidade. Enquanto com Little Hope, embora tivéssemos que ter muitas opções diferentes, felizmente fomos capazes de filmar em sequência”.

Segundo Poulter, filmar uma performance de captura de movimento pela primeira vez foi um “exercício divertido de imaginação” e mais intenso do que muitas de suas experiências anteriores de atuação. “O ritmo que movemos foi bastante intenso”, diz ele. “Isso era algo com o qual eu não estava acostumado. Eu pensei que o ritmo da TV era pesado, mas o ritmo de jogo é como um sprint”. Ele diz que o diretor Nick Bowen incentivou ele e os outros atores do jogo a “buscar autenticidade” e evitar “qualquer coisa teatral” em suas performances, apesar dos horrores que seus personagens encontram.

Poulter diz que ele próprio não é muito jogador, mas se ele fosse interpretar outro personagem do jogo, ele gostaria de ser o Sonic the Hedgehog. “Talvez seja apenas porque talvez seja porque nunca fui rápido”, ele brinca. “Eu gostaria de saber como é.”

Assista à entrevista completa para obter mais detalhes sobre o desempenho de Little Hope e Poulter. O jogo deve ser lançado para PS4, Xbox One e PC antes do final do ano.

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Em reprodução: The Dark Pictures Anthology: Little Hope – Como a atuação do filme e do jogo difere

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