Call of Duty: Modern Warfare III está quase chegando. Para muitas pessoas, o multiplayer é a atração principal. Então você deve estar se perguntando quais mapas o jogo terá no lançamento. Haverá bastante dos principais mapas multijogador disponíveis para os jogadores desde o início, e há algumas coisas importantes a saber – incluindo que os principais mapas multijogador são todos remanescentes de um jogo anterior.

Mapas multijogador de Modern Warfare 3

No lançamento, em 10 de novembro, Modern Warfare III terá 16 mapas disponíveis para a experiência multijogador principal. Esses mapas podem parecer familiares aos jogadores, já que todos os 16 mapas são versões atualizadas dos mapas do Modern Warfare II de 2009. Isso inclui favoritos dos fãs, como Rust e Highrise.

A Activision disse que estas serão versões “meticulosamente elaboradas e modernizadas” dos mapas mais antigos. O desenvolvedor disse que eles foram projetados para “manter a autenticidade e precisão dos originais”.

Lista de mapas multijogador principais do Modern Warfare 3:

  • afegão
  • Descarrilhar
  • Estado
  • Favela
  • Carachi
  • Arranha-céus
  • Invasão
  • Pedreira
  • Atropelar
  • Ferrugem
  • Sucata
  • Bairro pobre
  • Sub-base
  • terminal
  • Passagem subterrânea
  • Terra devastada

Além desses 16 mapas, a Activision disse que haverá “vários” dos mapas mais populares de Call of Duty: Modern Warfare II de 2022 em Modern Warfare III “logo” após o lançamento, e eles serão alojados em sua própria lista de reprodução dedicada. . Estes incluem Fazenda 18, Mercado e Shoot House. Mais serão adicionados “gradualmente” ao longo das temporadas de Modern Warfare III. Isso faz parte do programa mais amplo “Carry Forward” da Activision; armas, operadores, pacotes de loja e outros conteúdos do Modern Warfare II de 2022 também serão transferidos para o Modern Warfare III.

O que há de novo nesses mapas “antigos”?

Esses são mapas com os quais você deve estar familiarizado, mas a Sledgehammer Games e a Infinity Ward disseram que as equipes estão usando a “riqueza do mecanismo de jogo e dos avanços tecnológicos de design” para fazer os mapas parecerem melhores do que nunca. Alguns desses avanços incluem sombreamento de taxa variável e sistemas de tempo de execução aprimorados para ajudar a fazer com que os inimigos apareçam mais visivelmente no mapa.

A Activision disse que “os detalhes cênicos e a visibilidade” devem ser melhorados em todos os mapas, enquanto os veículos que aparecem nas ruas são novos em comparação com os seus homólogos originais de 2009. Além disso, a Activision disse que alguns edifícios agora são representados em diferentes cores e materiais. Por exemplo, o campo de futebol da Favela, que antes era feito de terra e grama, hoje é um asfalto pavimentado.

Também há mudanças de iluminação. “As técnicas de iluminação do jogo iluminam visivelmente áreas como os becos centrais da Favela, permitindo aos jogadores ver os Operadores inimigos com mais clareza, em vez de fazer com que os alvos se misturem às sombras”, disse a Activision.

Os mapas também funcionam de maneira diferente

A Activision acrescentou que os 16 mapas do Modern Warfare II de 2009 se beneficiam dos avanços técnicos que as equipes Call of Duty da Activision fizeram ao longo dos anos em termos de movimento. O sistema de sprint tático introduzido no Modern Warfare II de 2019 foi levado adiante nos lançamentos subsequentes, e isso também se aplica ao Modern Warfare III. Isso significa que os jogadores podem pular e se movimentar para atravessar os mapas de uma maneira nova, em comparação com como faziam em 2009.

Como fica o Estate em Modern Warfare III

Áreas do mapa atualizadas

Alguns dos 16 mapas foram atualizados com novas áreas para explorar. Em Estate, os jogadores agora podem acessar o lago atrás da casa de barcos e nadar debaixo d’água até locais antes inacessíveis. Enquanto isso, Skidrow transforma a livraria em uma locadora de cinema e o teto foi consertado. No mapa Rust favorito dos fãs, o cano aberto onde os campistas costumavam estacionar e atirar foi substituído por um pequeno prédio. Para o mapa Highrise, o espaço do escritório agora está decorado com o logotipo da empresa fictícia ActiBase.

Além do núcleo

Além do multijogador Core, Modern Warfare III apresenta três novos mapas de batalha para os modos Ground War e Invasion em grande escala. Além disso, a Activision apresentou um mapa “gigantesco” para o retorno do War Mode, o modo de ataque e defesa visto pela última vez em Call of Duty: WWII. Este mapa é chamado Spearhead.

Guerra terrestre:

  • Levin Resort
  • Base Militar Orlov
  • Poder Popov

Modo de guerra:

Mais mapas estão chegando após o lançamento

Como os fãs sabem e esperam, o lançamento é apenas o começo para qualquer novo jogo Call of Duty. Para Modern Warfare III, a Activision disse que os jogadores podem esperar um “fluxo” de conteúdo pós-lançamento que será gratuito. Isso incluirá mais de uma dúzia de mapas Core 6v6, com três lançamentos na 1ª temporada e mais três chegando na 2ª temporada. Haverá “mapas e modos adicionais” chegando ao Modern Warfare II durante a 3ª temporada do jogo e além.

Modern Warfare III será lançado em 10 de novembro, mas quem fizer o pré-pedido poderá começar a jogar a campanha em 2 de novembro. Para mais informações, confira o guia de pré-encomenda do Modern Warfare III da Cibersistemas e tudo o que você precisa saber. Você também pode descobrir exatamente quando o jogo será lançado aqui.

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.