Treyarch detalha nova historia sinistra para Call Of Duty Vanguard

O lançamento de Call of Duty: Vanguard está a apenas algumas semanas de distância, e o modo Zombies acaba de ser revelado em todo o mundo. Enquanto a Sledgehammer Games desenvolvia a campanha e o multijogador da Vanguard, Treyarch retorna para comandar uma experiência totalmente nova de zumbis com uma narrativa mais sinistra no enredo Dark Aether.

Treyarch revelou que a nova narrativa de zumbis do Vanguard começa com o mapa “Der Anfang”, que em alemão se traduz como “O começo”. Esta nova narrativa serve como uma prequela para o enredo Dark Aether de Black Ops Cold War, revelando o que aconteceu antes dos eventos na estação final Projekt de Die Maschine.

Em execução: Call of Duty: Vanguard | Zombies revelam trailer

Em Zombies, os operadores do Vanguard são chamados a Stalingrado em resposta a um pedido de socorro enviado pelo Professor Krafft, um demonologista chantageado a serviço das forças nazistas. Lá, os operadores devem trabalhar para derrotar o comandante nazista Oberführer Von List, que usou um artefato místico para se conectar com a criatura semelhante a Deus do Dark Aether, Kortifex, o Imortal. Usando o poder de Kortifex para reanimar os mortos, Von List planeja usar um exército de mortos para vencer sozinho a Segunda Guerra Mundial para o Terceiro Reich.

O desejo de Von List de usar essas entidades Dark Aether sobrenaturais e demoníacas apresenta várias criaturas divinas ao enredo de Zumbis:

  • Norticus o Conquistador, que já liderou os exércitos de Kortifex no Dark Aether, mas agora eles são inimigos jurados
  • Saraxis the Shadow é um malandro espirituoso e perverso que vê os humanos como brinquedos
  • Inviktor, o Destruidor é o melhor lutador da linha de frente, em casa no meio da batalha e sempre em busca de sangue
  • Bellekar, o Bruxo é um mestre da magia rúnica Dark Aether, fascinado por humanos e seus métodos guerreiros

Treyarch diz que os jogadores aprenderão mais sobre as entidades Dark Aether do Vanguard à medida que progridem na história de Der Anfang, mas os operadores do Vanguard ganham habilidades ao interagir com os artefatos místicos do Dark Aether. Essas habilidades compartilham os mesmos nomes das habilidades de atualização de campo do Black Ops Cold War, com as habilidades Ring of Fire, Aether Shroud, Frost Blast e Energy Mine retornando. Presumivelmente, as habilidades funcionarão de forma semelhante ao Black Ops Cold War, concedendo habilidades temporárias únicas com temporizadores de cooldown.

O cenário de Der Anfang inclina-se fortemente para a fantasia e o ocultismo com os operadores das Forças Especiais presos dentro de um feitiço de contenção conjurado por Kortifex. Isolados do mundo exterior, eles devem lutar contra os soldados mortos-vivos de Von List em vários cenários da Segunda Guerra Mundial. Alguns dos locais serão familiares para os jogadores, incluindo as ruínas de Stalingrado, os telhados do mapa beta multiplayer do Hotel Royal e partes do mapa Shi No Numa Zombies de World at War.

Der Anfang também não é um mapa típico de zumbis baseado em rodadas. A Treyarch descreve essa experiência de zumbis como mais uma combinação dos mapas clássicos baseados em rodadas com a mecânica de jogo baseada em objetivos introduzida no modo Outbreak do Black Ops Cold War.

Os jogadores podem escolher completar um dos três tipos de objetivo: Blitz, Transmissão e Colheita. Concluir um objetivo premiará tanto Essence quanto Salvage, que retornarão como moedas do jogo da Guerra Fria Black Ops. Além disso, os jogadores são recompensados ​​com um item Sacrificial Heart, que é usado para ganhar buffs no novo Altar of Covenants. O Altar of Covenants é um novo elemento para Zumbis, que oferece aos jogadores uma grande variedade de atualizações aleatórias para escolher. Assim, os jogadores são incentivados a fazer objetivos, pois quanto mais objetivos um jogador completa, mais eles podem atualizar armas, armaduras e habilidades.

Muitos recursos típicos de Zumbis retornam com Der Anfang, incluindo a Caixa Misteriosa, compra de arma, equipamento letal de Bomba de Macaco e muito mais. No entanto, Treyarch diz que as partidas permanecerão frescas com os objetivos, suas localizações e o Altar of Covenants sendo randomizados a cada partida.

O recurso Exfil do Black Ops Cold War também está de volta, permitindo aos jogadores encerrar a partida com recompensas extras em vez de apenas sobreviver por ondas infinitas de mortos-vivos. E a Treyarch diz que a maioria das partidas pode terminar com um Exfil bem-sucedido em cerca de 20 minutos.

Der Anfang do Vanguard pode ser decepcionante para os fãs mais dedicados que procuram apenas um mapa de sobrevivência tradicional, mas espero que ambos os fãs dos modos padrão e Outbreak possam desfrutar. Der Anfang chegará com o lançamento de Call of Duty: Vanguard em 5 de novembro.

Há também um trailer de revelação, que vazou no YouTube hoje cedo, que dá aos jogadores uma primeira olhada no ambiente assustador de Zumbis do Vanguard com Zumbis de olhos vermelhos, demônios e runas satânicas. As vibrações demoníacas do trailer combinam bem com um remix de “Bad Guy” de Billie Eilish.

Call of Duty: Vanguard será lançado enquanto a Activision Blizzard enfrenta um processo do estado da Califórnia por suposto assédio e discriminação contra mulheres.

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