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Durante o primeiro trimestre deste ano, o Twitch quebrou 3 bilhões de horas totais assistidas pela primeira vez. O momento continuou de abril a junho, ultrapassando o total de 5 bilhões de horas observadas por um período de três meses.

Um novo relatório da Streamlabs mostra o quão popular o Twitch ficou durante a pandemia de coronavírus (COVID-19), uma vez que anteriormente tinha em média 2,7 bilhões de horas assistidas no ano passado. Nenhum de seus concorrentes chegou perto de igualar sua audiência, já que o YouTube Gaming atingiu 1,5 bilhão de horas e o Facebook Gaming atingiu 822 milhões, o que é o triplo do valor que tinha no ano passado. O agora extinto serviço Mixer da Microsoft ficou em quarto lugar, com apenas 106 milhões de horas assistidas durante o segundo trimestre. Streamers de destaque, como Shroud e Ninja, que supostamente fizeram mais de US $ 20 milhões para mudar para o Mixer, poderiam voltar ao Twitch e ajudar a impulsioná-lo ainda mais. O Twitch também liderou outras análises importantes. Quase 10 milhões de canais únicos transmitiram 192 milhões de horas de conteúdo, mais do que o dobro do trimestre anterior.

O jogo mais assistido foi o Valorant, que estabeleceu um recorde de audiência em 8 de abril em 8 de abril. O jogo de tiro competitivo da Riot Games ainda está forte, com 534 milhões de horas assistidas, mais do que os 237 milhões do PUBG Mobile. O Fortnite ficou em terceiro, com 174 milhões de visualizações.

Enquanto isso, a Electronic Sports League mostrou seu domínio no mercado de esports, pois seus eventos ESL One e ESL Pro League foram o primeiro e o terceiro eventos esportivos mais assistidos, com 26 e 20 milhões de horas assistidas, respectivamente. Counter-Strike popular: torneio ofensivo global Premier Spring Showdown ficou em segundo lugar com os fãs assistindo por 22 milhões de horas.



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