[Update: It’s Back] Destiny 2 para baixo para manutenção de emergência depois que os erros interrompem a temporada do Splicer

Atualização 2: Destiny 2 parece estar de volta online neste ponto, com seus problemas de erro Honeydew corrigidos. Conseguimos fazer login e alcançar destinos no PlayStation 4 e no PC. Os jogadores ainda podem ter que esperar em filas de login para entrar no jogo, pois parece que muitos Guardiões estão entrando para experimentar o novo conteúdo da Temporada do Splicer. Mas os erros parecem estar amplamente resolvidos, pelo menos até agora.

Continuaremos atualizando este artigo à medida que mais informações estiverem disponíveis.

Atualizar: A Bungie anunciou que está retirando o Destiny 2 para manutenção de emergência para lidar com seus problemas de servidor. Ainda não divulgou nenhuma informação sobre quando disponibilizará o jogo novamente.

Original História:

Os servidores de Destiny 2 estão lutando enquanto os jogadores tentam fazer o login para a última temporada de conteúdo do jogo, a Temporada do Splicer. Atualmente, muitos estão recebendo notificações de que os servidores estão no limite máximo ou que estão perdendo a conexão com os jogos dos jogadores, enquanto outros estão recebendo o código de erro “Honeydew” quando tentam carregar em qualquer destino.

Os erros parecem resultar de uma sobrecarga de atividade devido aos jogadores que tentam jogar o novo conteúdo do jogo, que começa com uma missão de história na Europa. De nossa parte, conseguimos cumprir a missão de abertura, mas tentar pousar em qualquer destino é atualmente impossível.

A Bungie reconheceu a situação do servidor e disse no Twitter que está investigando os códigos de erro, incluindo o Honeydew. Mas o desenvolvedor não sugeriu nenhuma correção ou fez qualquer menção de quando os servidores podem começar a funcionar melhor para os jogadores – então parece que estamos presos no momento.

Os erros estão impedindo os jogadores de um monte de novos conteúdos. A temporada começa com uma nova missão que se concentra em Mithrax, um personagem da história que só apareceu na história dos bastidores até agora. Ele traz uma nova atividade sazonal de seis jogadores para os jogadores participarem, chamada Override, também.

Há também o novo sistema de transmogrificação, que a Bungie detalhou na preparação para a Temporada do Splicer. Esse sistema permite que você altere a aparência de suas peças de armadura “transmogrificando-as” para se parecerem com outras armaduras. O sistema não está isento de controvérsia – os jogadores não ficaram felizes em saber que a Bungie limitará o número de peças de armadura que podem ser adicionadas ao pool de personalização a cada temporada, forçando os jogadores a usar microtransações para comprar mais se eles deveria desejá-los. Parece que o sistema será bastante caro ou demorado para ser aproveitado ao máximo, mas, graças aos erros, não conseguimos ver como ele funcionará na prática.

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