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Pelo menos na última década, a Ubisoft foi quase sinônimo de títulos AAA de grande orçamento que aparecem nas prateleiras das lojas por US $ 60. Mas de acordo com sua última chamada de lucros, a editora parece estar mudando seu foco de sua cadência anual tradicional de grandes jogos e mais para títulos free-to-play.

Conforme relatado pela VGC, o diretor financeiro da Ubisoft, Frederick Duguet, afirmou na teleconferência que a empresa acredita que sua linha de jogos é “cada vez mais diversa” e que não espera mais lançar 3-4 lançamentos AAA “premium” a cada ano. Em vez disso, espera investir mais pesadamente em títulos free-to-play para empurrá-los para o nível AAA.

Ele ressaltou que esta é “uma comunicação puramente financeira” e que a empresa continuará a lançar títulos premium. No entanto, suas declarações refletem uma mudança significativa na postura da Ubisoft na indústria de jogos, já que os jogadores provavelmente não verão mais o mesmo cronograma de lançamento consistente de títulos de $ 60 Assassin’s Creed, Division, Watch Dogs e Far Cry.

Os projetos anunciados da Ubisoft já refletem essa nova estratégia. Na semana passada, a empresa revelou The Division: Heartland, que é um projeto free-to-play no universo da Division que vem para PC, consoles e serviços em nuvem. Além disso, a Ubisoft continuou a ter sucesso com a iteração no Rainbow Six Siege, que se tornou um dos jogos de tiro competitivos mais populares nos últimos anos. Paralelamente a esses jogos, a Ubisoft também continua a fazer títulos premium, como Far Cry 6 e Riders Republic. Far Cry 6 e Rainbow Six Quarantine ainda estão em ritmo de lançamento este ano, enquanto Skull and Bones foi adiado novamente até 2022-2023.

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